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https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/16.html
名前 屋根の敵を殺すと無限に増えてくるんだが - あ (2020-04-09 02 33 36) ミッションを請け負ってない状態でフィレンツェを走って移動中、急にシンクロが解除(ゲームオーバー)になった - 名無しさん 2017-09-13 19 39 23 草競馬 - 名無しさん 2016-12-17 17 24 40 はい、容量のせいかは知らんけど、フリーズしてしまいます、グラセフができる容量があるのになぜでしょう……対象法を教えてくださいッ! - パラガスAU(あーう) 2016-12-08 00 28 07 シークエンス11にて、「シークエンス11完了」と画面中央には表示されたのに、トロフィー取れませんでした(泣) - 名無しさん 2016-05-13 23 18 56 クリア後に一度フリーズして - 名無しさん 2016-04-02 01 27 44 DNAシークエンス4 ・パッツィ家の陰謀で、マーカーまで移動中にフリーズ。 その後ゲーム起動せず、結果的にセーブデータまで完全削除しないと起動しない状態になった。 - 名無しさん 2016-02-22 15 26 46 ロマーニャ/フォルリ暗殺ミッション、宿敵で投げナイフが一切使用不可の状態になりました。 - 名無しさん 2016-02-07 23 05 24 中盤で服装を着替えてミッションするシーンすべてが、アサシン服装でゲーム進行。動画を見て気が付いた。ちなみにBHも同じ - 名無しさん 2016-01-14 14 52 16 モンテリジョーニの入り口前に馬でギャロップして来ると一瞬フリーズする。すぐ直るし、それ以外には今のところ異常ないけど… - Thelxion 2015-11-18 21 01 19 過去の報告は こちら
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/4407.html
画像 素早い動きで獲物とした者を仕留める猫系獣人の一派。 優れた動体視力によって相手の動きを見極め、それを模倣する事を得意とする。 身に付けている装備は全て冒険者を倒して奪い取った物であるらしい。 関連 ネコ 獣人族 殺し屋(アサシン) 盗賊(シーフ) “幻影将軍”クエントス 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/infinityclock/pages/79.html
――理想に堕ちていく。 ■ 「俺は、正義の味方だ」 自分と同じ性を持つ少年が、かつての自分と同じ願いを口にする。 それは受け継がれた意志。だが今となっては、受け継がせるべきではなかったと強く悔いる、間違った意志。 自分に言い聞かせているというわけではない。そんな段階はもうとうに過ぎ去っている。 「聖杯は、害でしかない。なら、やることは一つだ」 彼の中には確固たる信念が、決意が、覚悟がある。 かつて自分がそうであろうとし、いつしか見失ってしまった鉄の心が。 「聖杯を破壊する。それ以外は認めないし、絶対にさせない」 願い自体は、自分と同じだ。意見の相違はない。 彼と自分は顔見知りであるし、それ以上に深い関係――義理の親子であった。 固い信頼で結ばれているし、愛情もある。絶対に裏切らないと、お互いに確信できる。 なのに、何故だろう――何故こんなにも、悲しくなるのか。 わかっている。 わかっているのだ。 彼をここまで歪めてしまったのは、全部ではないにしろ、きっかけは間違いなく自分だ。 「なぁ――――爺さん」 彼、【衛宮士郎】を“正義の味方”に縛り付けてしまったのは。 間違いなく自分、【衛宮切嗣】なのだから。 視線の先で、薄く笑うマスター――衛宮士郎に対して、切嗣は呆然と佇むことしかできなかった。 ■ ――理想に囚われていく。 ■ (オイオイ……どうなってんだ、こりゃあよ?) ぎこちなく向かい合う親子を見ている者がいた。 その者の名はタカギ・ガンドー。あるいはディテクティブと呼ばれる、探偵にしてニンジャである。 彼はここにいて、どこにもいない。 ディテクティブの肉体はここに存在しない。 ディテクティブの意識はここに存在する。 ディテクティブのソウルは、衛宮切嗣に憑依している。 召喚されたディテクティブは、肉体を顕現させることができず、衛宮切嗣の肉体を依代として顕現した擬似サーヴァントなのだ。 (ブッダシット……声が出せねえ。クソ、何だ、眠くなってきやがったぞ……) 言葉は発せない。 親子に何か語りかけることはできない。 擬似サーヴァントとしての制約がディテクティブをニューロンの奥底に閉じ込めようとする。 (オイオイ……オイオイオイ……ブッダシット……駄目だ、眠い……ZBRが欲しいぜ……) 愛用のヤクがあればすぐに元気になれるのに。 まどろみの中、ディテクティブは自身に眠るニンジャソウルに触れ、そして知った。 ひとときの相棒となる衛宮切嗣が宝具を発動させたときこそ、ディテクティブが目覚めるときだと。 (オイ……オ……) そのときが来るのか、来ぬのか……いまのディテクティブには、知る由もない。 【クラス】 アサシン 【真名】 ディテクティブ(衛宮切嗣) 【パラメーター】 筋力:C 耐久:D 敏捷:C~C+++ 魔力:C 幸運:D 宝具:B 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 気配遮断:C+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 ピストル・カラテ:A テッポウ・ニンジャクランの首領を開祖とする暗黒武道。 拳銃を両手に握った状態で構えを取り、発砲時の反動を次なる攻撃や緊急回避に利用する点を最大の特徴とし、一対多のイクサに秀でている。 また、拳打と共に銃身を叩き込み、そのまま接射を行うなどのムーブも含まれる。 ZBR中毒:D ヨロシサン製薬が製造した精神安定系薬剤の過剰摂取による中毒症状。 ZBRを摂取することで同ランクの「戦闘続行」を得るが、効果が切れると頭痛や思考の鈍化などが起こる。 切嗣自身がZBR中毒を発症しているわけではないので1ランクダウンしている。 道具作成:E 魔力を帯びた器具を作成する。切嗣の場合、弾丸やサーヴァントにも通じるトラップ、ZBRを作成可能。 単独行動:C マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 【宝具】 『起源弾(クライム・アヴェンジャー)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1-10 最大捕捉:1人 自らの起源を相手に発現させる礼装魔弾。 この弾丸で穿たれた傷は即座に「結合」され、血が出ることもなくまるで古傷のように変化する。 ただ、「結合」であって「修復」ではないため、「結合」されたところの元の機能は失われてしまう。 この銃弾は相手が魔術で干渉したときに真価を発揮する。弾丸の効果は魔術回路にまで及び、魔術回路は「切断」「結合」される。 結果、魔術回路に走っていた魔力は暴走し、術者自身を傷つける。 その仕様に加え、サーヴァントと化した現状では、必殺の魔弾と称すことができる。 もちろん、弾丸の威力自体も相当のもの。ただしコンテンダーの装弾数の関係上、連射はできない。 『固有時制御(タイム・アルター)』 ランク:C 種別:対人(自身)宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 衛宮の家伝である「時間操作」の魔術を戦闘用に応用したもの。固有結界の体内展開を時間操作に応用し、自分の体内の時間経過速度のみを操作する。 真名開放や事前の魔力チャージを必要とせず、二小節の詠唱のみで即座に発動。 敏捷の値にそれぞれ「+」=2倍速(ダブルアクセル)、「++」=3倍速(トリプルアクセル)、「+++」=4倍速(スクエアアクセル)を付与する。 ただし固有時制御を解除した後に世界からの「修正力」が働くため、反動によって身体に相当の負担がかかる。 『鴉、再臨(リブート、レイブン)』 ランク:B 種別:対人(自身)宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 エミヤ・キリツグに憑依したディテクティブと切嗣が共鳴を行うことで発動する。 普段はニューロンの奥底に沈んでいるディテクティブの意識を呼び起こし、彼のジツを使用可能となる。 探偵というガンドーの生業、またディテクティブというニンジャネームから象徴されるように観察・探査能力が増大、限定的にAランクの「気配感知」を得る。 また自身の影からカラスを生成して使い魔のように放ったり、49マグナムの弾丸代わりに装填することが可能となる。 この弾丸はカラス・ガンもしくはカラス弾と呼ばれ、発射後に切嗣の意思である程度軌道を制御できる。 ただし実弾に比べると威力及び反動が劣り、完全な暗闇の中では影が生まれないため使用できない。 切嗣が能動的にディテクティブと対話できるのは、この宝具の発動中のみ。 【weapon】 トンプソン・コンテンダー 起源弾を発射するために切嗣が改造した中折れ式の銃。装弾数は1発のため、反動を次の攻撃に利用するピストル・カラテにはあまり適していない。 49マグナム×2 巨大リボルバー拳銃。装弾数は6発。威力に比例して反動も尋常ではないが、ピストル・カラテはこの反動こそを武器として用いるカラテである。 【人物背景】 衛宮切嗣@Fate/zero 「魔術師殺し」として裏の世界に名を馳せたフリーランスの魔術師。 アインツベルンと誼を得てアイリスフィール・フォン・アインツベルンとの間に娘であるイリヤスフィールを儲ける。 第四次聖杯戦争にセイバーのマスターとして参加。聖杯を得ることは叶わなかったが、生還する。 ディテクティブ@ニンジャスレイヤー ◆忍◆ ニンジャ名鑑#50 【ディテクティヴ】 ◆殺◆ 簀巻きにされ琵琶湖に沈められた私立探偵ガンドーに、カラス・ニンジャのソウルが憑依。重度のズバリ依存症。 第2巻(キョート・リパブリック編)全編に渡って登場し、ナンシー・リー的役割を果たす。暗黒武道「ピストルカラテ」の有段者。 タカギ・ガンドー/ディテクティブ(衛宮切嗣) 衛宮切嗣がディテクティブの依代にされ顕現した擬似サーヴァント。 擬似サーヴァントとは、何かの理由でサーヴァントになれない者が人間の体を霊基(触媒)として顕現したもの。 本来は人間の精神はサーヴァントのものに書き換えられるが、ディテクティブ自身もタカギ・ガンドーにカラス・ニンジャのソウルが憑依した存在のため、何らかのエラーが発生。 そのためディテクティブは普段は休眠しており、ニンジャソウルと共鳴する宝具を使用したときのみ、ディテクティブの意識が表出するようになっている。 衛宮切嗣以外にも、ロード・エルメロイII世などが擬似サーヴァントとして確認されている。 【サーヴァントの願い】 ――――。 【マスター】 衛宮士郎@Fate/stay night(HFルート) 【マスターとしての願い】 聖杯を破壊する。 【weapon】 なし。 【能力・技能】 投影…思い浮かべた物体を、魔力で顕現させる魔術。 強化…魔力を通すことで、対象の強化を施す魔術。 【人物背景】 10年前に冬木市で起きた大火災の唯一の生存者。 その際、魔術師である衛宮切嗣に助け出され、養子として引き取られる。 後に、切嗣への憧れから、正義の味方となってみんなを救い、幸せにするという理想を本気で追いかけるようになる。 そして、その理想を叶える為に、大切な人達を切り捨てた。 それはまるで、鉄の心を胸に抱いたブリキのロボットのようだった。 【方針】 正義の味方を張り通す。その過程で生まれる犠牲は考えない。 【マスターの願い】 聖杯を破壊する。
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【アサシン用装備】【頭防具】へ カボチャ頭 お使い、ナイツポケット Lv1〜 防 1 強化 0 ハントクロス 防具屋 Lv30〜 防 8 強化 1 敏捷+3 器用+4 幸運+2 うさみみ 練成 Lv30〜 防 12 強化 2 幸運+8 HP+20 TP+10 攻補+2 魔防+3 魔力+3 耐闇+10 ハイドクロス ガチャガチャ第16弾 Lv30〜 防 14 強化 2 敏捷+10 TP+20 HP+15 回避+5 命中+3 バタフライマスク お使い Lv31〜 防 12 強化 2 幸運+8 HP+10 TP+20 攻補+2 魔防+4 魔力+3 耐闇+10 アースヘッド セット販売 Lv33〜 防 12 強化 2 敏捷+5 器用+4 HP+10 TP+10 アサルトパッチ ガチャガチャ第19弾 Lv35〜 防 19 強化 2 敏捷+15 TP+30 回避+7 攻補+2
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ハサン・サッバーハ 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:50 【魔】:0 【運】:0 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:暗暗暗 【貯蔵魔力】120/120 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ __ ‐==ミ \ / ノノ ,x≦三三、 ヽ} ヽ x} __}_}ュ / \}. ' // ヽ} /{ . . . .‐=ニ三ノ}. ノ== ミ / _ \} 乂/ .>≦ ヽ ヽ /{' \) /{. / ./ .イ. . .} 、 .\ .',. /∧./.. { r―‐,_ノ 乂{.乂. / ,< . . .} \ .\ . /...//{ {__ノ } } }. . ー‐==≦. . . . .イ. ' \ .\}. / '. 人 ∨ |  ̄}. ,x/. . ./ / /. / ../ /\ .,. / {. \./. | C ー=彡/. ./. '. ' /. //⌒ヽ x=ミ ヽ }\./ 乂 /}. | | // / / /. / ./ __ /{ソ { } '../ < /. | |. / /. /.//. / .' /ィf , }\ { ./ / | | ' /. '. '. /.. r. /{ `乂 . ノ .'. .. }/ / | ,. {' Ⅵ. /..{ /./ 从{ ./. { / ,<. | . / {/Ⅵ{. '. ' { / { ≧=- ,</ ,< | / ノ {人{. {. /{ 人{¨´ゝ ,< ,<. ー=彡/ 人{乂{{ Ⅵ ,< ,<__.. '⌒ヽ乂{ヽ / ,< \ | / ,<⌒ \ \|\ { / \.}.. \ 八 // \ } ' ,. / ' , } \ /{ } } \. / ,( ) } / ヽ /ノ / \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは自分とマスターが対象となる情報収集の成功率を「-20%」する。 また、情報収集の成功率を「+20%」できる。 加えて初見の相手に対する最終勝率が「+20%」される。 サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ○無辜の怪物:EX (種別:一般 タイミング:常時) 本人の意思や姿とは関係なく、風評によって真相をねじ曲げられたもの。 レベル及びクラス別スキルを除き、真名はもちろん、固有スキル、宝具、パラメーター全て非開示となる。 ○自己改造(対人類):A (種別:一般 タイミング:メイン) 戦闘時、敵陣営の「メイン」または「サブ」に「人間」が参戦しているときに発動。 任意で選択したステータスに「+20点」、ランダムで選択されたステータスに「+20」を加える。 自身の肉体を人を殺すために特化させた末路。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 ○撤退工作:A (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数1/1) このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。 この効果は複数の組から成り立つ自陣営全体に有効。 つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、各陣営ごとに令呪1つで離脱可能となる。 このスキルによる撤退は聖杯戦争中1回のみ使用出来る。 戦闘から離脱する能力。 危地より安全に帰還する能力は、優れた兵士にとって必須能力である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○暗殺命令(ザバーニーヤー) ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:40 戦闘開始をした瞬間に発動、サーヴァントに守られたマスターの暗殺を行う。 (60%+渚の情報収集成功の回数×20%)-(対象となったマスターの運)で判定。 敵陣側に直感・啓示・千里眼などのスキルがある場合にはさらに-20%(累積はしない) 判定に成功した場合、対象を「死亡」させる。 どれだけ情報収集を重ねても、成功率は90%を超えることはない。 また、振り直しの礼装やスキルも使用できない。 暗殺教団は滅びたものの、この世界に武力紛争が絶えたことはなく、 自爆テロや少年兵たちが銃を持つ悲劇もとまらない。 彼女はそんな世界に生を受け、同胞と同じく銃を取りその銃とナイフで人を殺し続けた。 そう、あまりに殺しすぎたのだ…… 世界に蔓延る悪意は一人の少女兵を、滅びたハサン・サッバーハの伝説と重ね合わせて歪ませた。 ただ人を殺すことだけを求められた彼女は、ヒトに対する殺害権を与えられ、 今日もまた上官(マスター)の命令に従い、暗殺命令(オーダー)を遂行する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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08 58 *musi_kera join #槍暗同盟 (~) 08 58 *TD join #槍暗同盟 (~) 08 59 (TD) ふぅ…長かった 08 59 (musi_kera) よろしくおねがいしまーっす 08 59 (TD) あと一人来ますがよろしくですよー 08 59 (musi_kera) とりあえずステの公開程度はしてもよろしいですが 09 00 *QuickIR\E join #槍暗同盟 (~) 09 00 (musi_kera) よろしくお願いします 09 01 *nick QuickIR\E → brume 09 01 (brume) とりあえずよろすくー 09 01 (musi_kera) さて、とりあえず 09 01 (musi_kera) お互い裏切れないと点では一番信用しています 09 01 (brume) その心は? 09 02 (musi_kera) こちらは背後さし放題ですが、そうすればこっちが死ぬ 09 02 (TD) はっはっは、こちらは裏切りようが(ry 09 02 (musi_kera) できると思います? 09 03 (TD) ライフのストックのあるアーチャーがその点では厄介ですなー 09 03 (brume) 清く正しいアサシンに単身であの化けものどげんせいと 09 03 (musi_kera) アーチャーはセイバーに倒してもらおうかと思ってますね 09 03 (musi_kera) とりあえずこの同盟の利点は対軍宝具以上がうかつに放てない軍勢です 09 04 (TD) アサシンのカウンターっぷりはまるで某スレのルサルカのごとく 09 04 (musi_kera) えーっととりあえずお互いステ公開しときません? 09 05 (musi_kera) こっちからしといたほうがいいかな 09 05 (musi_kera) ここに貼ればいいですかね 09 05 (musi_kera) 【元ネタ】史実 09 05 (musi_kera) 【CLASS】ランサー 09 05 (musi_kera) 【マスター】 09 05 (musi_kera) 【真名】無銘(一向一揆に参加した農民の一人) 09 05 (musi_kera) 【性別】男 09 05 (musi_kera) 【身長・体重】不明 09 05 (musi_kera) 【属性】混沌・善 09 05 (musi_kera) 【ステータス】筋力E+ 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運E 宝具A++ 09 06 (musi_kera) 【クラス別スキル】 09 06 (musi_kera) 対魔力:D 09 06 (musi_kera) 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 09 06 (musi_kera) 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 09 06 (musi_kera) 【固有スキル】 09 06 (musi_kera) 信仰の加護:A+++ 09 06 (musi_kera) 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 09 06 (musi_kera) 加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。 09 06 (musi_kera) あるのは異常なまでの信仰心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。 09 06 (musi_kera) ……高すぎると、人格に異変をきたす。 09 06 (musi_kera) 戦闘続行:C 09 06 (musi_kera) どれほどの傷を負おうと狂信によって耐え切り敵を殺そうとした精神性。 09 06 (musi_kera) 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、死の間際まで戦う事を止めない。 09 06 (brume) 一向一揆か 09 06 (musi_kera) 勇猛:D 09 06 (musi_kera) 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 09 06 (musi_kera) また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 09 06 (musi_kera) 反骨の相:B 09 06 (musi_kera) 一人の国民でありながら狂気的信心故に国を滅ぼした反逆者としての性質。 09 06 (musi_kera) 同ランクの「カリスマ」を無効化する。 09 06 (musi_kera) 【宝具】 09 06 (musi_kera) 『国奪い取りし一向一揆衆』 09 06 (musi_kera) ランク:A++ 種別:対国宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000 09 06 (musi_kera) 数多の戦国大名達を恐怖させ、更には国一つを滅ぼした一向一揆を構成する 09 07 (musi_kera) 数え切れぬ程の農民や武士、僧侶、商工業者などによって形成された仲間達を現世に呼び出し、 09 07 (musi_kera) 洪水の如き圧倒的数を以って敵を押し潰す。 09 07 (musi_kera) 召喚された同胞達は自身と全く同じステータス、スキルを備えた 09 07 (musi_kera) 「単独行動:E」持ちの疑似サーヴァントとして扱われる。使用される武器は個々人によってバラバラだが、 09 07 (musi_kera) 自身の武器と同じく神秘を帯び、壊れてもすぐに同じものを創り出し装備可能。 09 07 (musi_kera) 呼び出されるのは歴史に名すら残らぬ有象無象の人間達だが、狂気の如き信心から 09 07 (musi_kera) 全ての者が死 すら恐れず敵へと特攻し、驚異的な連携を行う。 09 07 (musi_kera) 召喚される全ての兵が、英雄からは程遠い有象無象の人間達である為、 09 07 (musi_kera) 発動後の消費、維持に必要な魔力はかなり少ない。 09 07 (musi_kera) 異教の者や国王として生きた者と戦闘した場合や、結界や工房といった敵の陣地へ攻撃を行った場合 09 07 (musi_kera) 全員の宝具以外のステータスと「戦闘続行」が1ランク上昇し、更に戦闘で有利な判定を得られる。 09 07 (musi_kera) また攻撃を受けた陣地はこの宝具による攻撃を防げず、更に強制的に完全に機能を破壊され消滅する。 09 07 (musi_kera) 【Weapon】 09 07 (musi_kera) 『無銘・竹槍』 09 07 (musi_kera) 神秘を帯びただけの唯の竹槍。 09 07 (musi_kera) たとえ壊れてもすぐに全く同じものを創り出し装備出来る。 09 07 (musi_kera) 【解説】 09 07 (musi_kera) 一向一揆に参加した名も無き農民の一人が「一向一揆」という概念そのものを背負った結果生まれた無銘の存在。 09 07 (musi_kera) サーヴァント自身が一向一揆に参加した名すら残らぬ兵士達の集合体として扱われるが故霊格は低い。 09 08 (musi_kera) 宝具による集団戦が戦闘においてほぼ前提となる。個人で英雄なんかと戦ったらすぐ死ぬ。 09 08 (musi_kera) 霊格もステータスも低いが、それを補って余りある圧倒的数で敵に特攻し攻撃を行う。 09 08 (musi_kera) 宝具は無双ゲーの雑魚を過剰且つ異常に増やしまくったような感じ。 09 08 (musi_kera) 数は異常に多いけど全員雑魚な「王の軍勢」のようなもの。 09 08 (musi_kera) YES 09 08 (musi_kera) 別にそちらのステを公開しなくても構いませんよ。運営方法が変わらないだけで 09 08 (brume) まさに物量戦か 09 10 (TD) んじゃお返しにこちらも貼りますねー 09 10 (musi_kera) 了解ー 09 10 (TD) 【CLASS】アサシン 09 10 (TD) 【真名】マリー=アンヌ・シャルロット・コルデー・ダルモン 09 10 (TD) 【性別】女性 09 10 (TD) 【属性】中立・善 09 10 (TD) 【ステータス】 09 10 (TD) 筋力E 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運E 宝具D 09 10 (TD) 【クラス別スキル】 09 10 (TD) 気配遮断:A 09 10 (TD) サーヴァントとしての気配を絶つ。 09 10 (TD) 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 09 10 (TD) ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 09 10 (TD) マスターを巻き込んで発動する事が出来る。 09 11 (TD) 【固有スキル】 09 11 (TD) 単独行動:D 09 11 (TD) マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 09 11 (TD) ランクDならば、マスターを失っても半日間は現界可能。 09 11 (TD) 魅了:B 09 11 (TD) 異性を惹きつける見目の美しさ。 09 11 (TD) 対峙した男性は、彼女に対して強烈な恋愛感情を懐く。 09 11 (TD) 相手の心理状態や感情によっては抵抗できる。 09 11 (TD) 精神汚染:A 09 11 (TD) 【宝具】 09 11 (TD) 『紅顔怒視(モディール・ヴィクトル)』 09 11 (TD) ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:??? 最大捕捉:1人 09 11 (TD) ギロチンによる処刑後に首に侮蔑を加られた際、生き返ったかのように頬を紅潮させ、怒りの眼差しを投げたという逸話の具現。 09 11 (TD) シャルロット・コルデーの核が破壊され、現界が不可能になった時に自動で発動する。 09 11 (TD) 彼女の核を破壊したものに対し、全身全霊を以て呪いをかける。 09 11 (TD) この呪いにかかった者は、あらゆる判定に対して不利な補正が与えられて死亡する 09 11 (brume) 以上 09 11 (TD) もうね、何というか、ね。 09 12 (brume) あっさしーんですよまったく、 09 13 (brume) だいたい僕鯖投稿する奴らは使う人のことも考えろ!! 09 14 (musi_kera) なるなるーっす 09 14 (musi_kera) とりあえずまぁ敵の牽制として動いてくれればいいんで 09 14 (musi_kera) 具体的には軍と一緒に突撃 09 14 (TD) となると戦場ではむしろ気配遮断しない方向の方が良いか 09 15 (musi_kera) ですね、じゃんじゃん目立ってもらったほうが 09 15 (brume) 敏捷だけで逃げ切れと? 09 15 (musi_kera) 撃たれなければ死にません。 09 15 (musi_kera) アーチャーが難敵ですが 09 23 (TD) 何か神域に投げられた農民が破裂してる件 09 24 (brume) たーまやー 09 25 (musi_kera) ひどいwwwww 09 25 (TD) 神域の防御結界か何かかなぁ…? 09 30 (musi_kera) ところで諸君。 09 30 (TD) ? 09 31 (musi_kera) セイバー側からの三同盟の提案が来てるがどうかな? 09 31 (musi_kera) バーサーカーとかぶっちゃけ難しいでしょう 09 31 (brume) 俺はいいよん。相方は? そうそう、うちらが軍勢にまぎれて「殺したら道連れだー」してる間に、そちらさんが何するか、出来る限り教えてくれん? 09 31 (TD) こちらも問題無しー。 09 31 (musi_kera) ぶっちゃけ今回限りの行動で、あとは後任さんまかせでしょうが 09 32 (TD) とりあえず三同盟にする際には王様に打診を 09 32 (musi_kera) ・そうだ、キャスターの神域を爆破しよう。 09 32 (musi_kera) これ以上固くなる前に 09 32 (musi_kera) ・バーサーカーは変わらず攻撃してください。 09 32 (musi_kera) 寧ろもう使えればミサイルで爆撃してください。 09 33 (musi_kera) 現在はこんなところですね 09 33 (musi_kera) あとは後任さんに任せます 09 33 (brume) ふむ 09 33 (TD) ミサイル? 09 34 (brume) ロボだから? 09 34 (musi_kera) ほしかったんですが、王がダメだといわれました 09 34 (musi_kera) 近くの軍事基地から奪おうと思ったのになぁ…… 09 34 (brume) まあ、兵器類はそれなりにスキルのある人じゃないとダメっぽいし 09 35 (brume) ミサカもトラップ仕掛けるのダメって言われましたし 09 35 (TD) 軍は魔術師なんかも詰めてるし、支配者に目付けられるって話だし 09 35 (TD) (第二回アサシン質疑応答参照 09 36 (musi_kera) そろそろ存在限界が……三同盟の以後など後任の方と相談してください…… 09 40 *musi_kera part (musi_kera) 09 41 (TD) そして、あさしん部屋と同じ二人が残った 09 42 (brume) まあ、しばらくここは放置しときますか 10 41 *brume quit (Ping timeout) 11 34 *QuickIR|a join #槍暗同盟 (~) 12 02 *QuickIR|a quit (Ping timeout) 14 26 *QuickIR[g join #槍暗同盟 (~) 16 46 *QuickIR[g quit (Ping timeout) 17 16 *QuickIR]| join #槍暗同盟 (~) 18 32 *musi_kera join #槍暗同盟 (~) 19 00 *musi_kera quit (Connection reset by peer) 19 01 *musi_kera join #槍暗同盟 (~) 19 04 *musi_kera quit (Ping timeout) 19 17 *musi_kera join #槍暗同盟 (~) 19 34 (musi_kera) アッサシーン 19 35 (musi_kera) セイバー組と話した結果、このままだと幻獣が外に出てきそうなんで、防御の意味もかねて、一旦一点の場所に集まろうかと思ってるんですが 19 35 (musi_kera) もちろん、こちらの主鯖、マスターもその場に出します 19 35 (musi_kera) 一点の場所に集まって三同盟を組んで当面、幻獣の脅威を免れる。こういう戦法です、どうでしょう? 19 37 (musi_kera) あ、幻獣が出てこなかった場合はこのままキャスター攻略で(キリッ 19 50 (TD) キャスターが今回の全陣営安価でどうなるかも分からないので、攻略云々についてはちょっと様子見で 19 50 (musi_kera) 了解っすー 19 51 (TD) 幻獣は一応地下一点狙いの筈…多分 19 51 (musi_kera) いやー私失敗しちゃったからどうかなー。最悪地盤沈下で地下に引き込まれますね! 19 52 (TD) ぎゃあああwww 19 53 (musi_kera) まぁそうなったらあの結界だけでもマスターのスキルで潰した後、地下ごと爆破します 19 53 (TD) ………あれ、農民で陣地は崩せるんじゃ? 19 53 (musi_kera) あれ陣地なのかな……? 19 54 (QuickIR]|) 陣地的なカテゴリーにははいるだろうが・・・・ 19 54 *nick QuickIR]| → buroome 19 54 (musi_kera) まぁまずNOUMINで殴っても損にはなりません 19 55 (buroome) よし、弓と獣が一つ削れた 19 56 (buroome) ほんじゃあ、集合した後でキャスター攻略って感じで? 19 57 (musi_kera) 了解ー。 19 57 (TD) 引き籠もりの2で良いのかな? 19 57 (musi_kera) ひきこもりの二? 19 57 (TD) 行動方針 19 58 (TD) 全員集まって云々は 20 02 (TD) ……言い換えると、ホテルで集まるのか外で集まってすぐにキャスターのところへ向かえるようにするのか 20 04 (musi_kera) 一応行動にはいるところに集まると書きましたが…… 20 04 (musi_kera) まぁそちらもそれでよろしいでしょう。こちらも移動してますし 20 05 (TD) 了解、ランサーに合わせるとする。 20 33 (TD) さーてどうする…w 20 35 (buroome) え? 普通ならアサシン盾にして膠着させるんじゃない? 20 35 (musi_kera) うちは有象無象……止まるわけがない…… 20 35 (TD) まぁそれは既定路線として…とりあえずランサーの軍勢を鼓舞するだけ鼓舞しておこう。 20 36 (TD) 『/join #三者同盟』でいいかな? 20 37 *QuickIR[n join #槍暗同盟 (~) 20 37 *QuickIR[n quit (Applet終了) 23 13 *buroome quit (Applet終了)
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配布鯖のせいか未だにここだけ米すらない - 2016-08-11 22 44 29 流石にまだ第1部クリアした猛者は居ないだろ。こんなに重いのに - 2016-08-11 22 53 12 今は重すぎて攻略どこじろゃない - 2016-08-11 22 58 19 全体宝具確定したね。全体に強力な攻撃&低確率で即死 - 2016-08-12 00 33 13 単体は式がいるし全体ならちょうどいいな。全体だって宝具5なら普通に火力高いし。スキル次第でもあるけど - 2016-08-12 00 37 59 もう1部終わったんか? - 2016-08-12 00 40 05 酒呑ちゃんと差別化されてるならいいな。同系統でも合わせていけるから問題ないか。宝具火力勝ちそうだけど - 2016-08-12 01 03 46 壁系アサシンであるか - 2016-08-12 01 40 12 壁系アサシンなら酒呑ちゃんが居るじゃないか - 2016-08-12 03 15 11 ビーチクライシス「自身にターゲット集中付与(1ターン)、クリティカル威力アップ(1ターン) ・原初のルーン(海)「味方単体のHP回復、被ダメージカット付与(1ターン) ・真夏のあやまち「自身に無敵貫通付与(1ターン)、クイックカードの性能アップ(1ターン) - 2016-08-12 03 19 08 真夏のあやまちに興味あります! - 2016-08-12 08 44 49 師匠と真夏のあやまちって何か串刺しにされそうな気がする。 - 2016-08-12 11 14 06 貫通付与だから貫通される側じゃないんでは。 - 2016-08-12 12 42 01 これA3ヒット?4ヒット? - 2016-08-12 05 00 54 Q3枚とQ宝具か。イマジナリと相性良いな - 2016-08-12 10 39 26 全体宝具とか需要ないのになんでや…。それともこれから高難度は敵複数をデフォにしてくれんのか? - 2016-08-12 12 46 55 式とかカーミラいるから全体のほうが需要あるんじゃないっけ? - 2016-08-12 13 10 39 そうだよ、殺は単体多すぎて全体が求められてるクラス - 2016-08-12 13 13 25 高難度でもないと全体宝具なんてどのクラスもバーサーカーでよくね?ってなるやろ - 2016-08-12 13 22 25 宝具5ならな - 2016-08-12 14 33 46 殺の単体こそ他でよくね?ってなるやろ。ジャック持ってないから星出しQ単体アサシン期待してたけどさ。 - 2016-08-12 13 41 56 どの道単体宝具じゃ式とカーミラとジャックいる時点で粗大ゴミも良い所だろ、全体宝具で良いんだよ - 2016-08-12 13 42 02 そもそも全体が需要ないのは宝具重ねないと弱いからであって配布みたいに重ねられるなら十分火力ある - 2016-08-12 14 33 03 言ってることが適当すぎる…エアプかな? - 2016-08-12 16 06 26 ん~クリティカル狙える時は1アビ2アビ同時に使って普段は回復カットばら撒きながら3アビ宝具って運用かね、倍率出ないと何とも言えないけど - 2016-08-12 13 51 50 NP効率と星産み性能次第じゃね - 2016-08-12 14 27 51 あやまちはCだし30%だろうかねー、NP効率はそこまでよくはないな - 2016-08-12 14 39 13 でも式はCの複合で40%だしどうだろうね - 2016-08-12 14 57 23 ストーリーとかで雑魚ワイバーンくる際にめっちゃ使えそう。これが配布なのは嬉しいがガチャだったら糞だったかもしれん - 2016-08-12 15 05 47 QQQで何枚くらいほしでたかわかる人いる? - 2016-08-12 15 15 38 複合とはいえ1Tだしクリは100%かな。り先生みたく - 2016-08-12 15 20 49 はやく宝具5にしたい。今のままじゃ火力なさすぎて。 - 2016-08-12 16 07 52 師匠で投げボルク実装するとは思わなんだ - 2016-08-12 16 12 29 騎ん時強くするならこっち強くして欲しかった - 2016-08-12 16 22 12 金時程は強くないだろうけどNP効率星だしの性能がまともでスキルのカットとバフの倍率が高ければ十分使える強さになるとおもう - 2016-08-12 19 32 56 なんか「強くはないけど十分使えると思う」ってのとアイリでみたような気がするな。つまりその程度ってことなのか・・・残念すぎる - 2016-08-12 19 36 53 悪くは無いがスター集中無いのに1Tクリティカル威力アップがちょっとだけ残念だな。回復+ダメカは割とかみ合ってると思うから数値次第でかなり強いだろうし。最後の無敵貫通+カードバフは実際にある程度使って見ないと分からないけど、当分はただのカードバフor騎の修練のマリーの無敵剥がしが主な役割になりそうな予感 - 2016-08-12 19 59 11 アサシンだから50個出せばいいんじゃない的なノリやない?50%のキリツグや40%の殺式もスター集中ないしな… - 2016-08-12 21 17 55 兄貴の逸話的にこっちの宝具が本来の使い方の可能性があったり? - 2016-08-12 17 50 37 蹴りボルクメッチャ派手でワロタ - 2016-08-12 18 49 50 実際全体の殺宝具ってだけで希少だしね限定と低レアしかいなかったし - 2016-08-12 19 46 50 良くも悪くも配布性能という感じ。 - 2016-08-12 21 25 04 NP効率は槍の方と同じかちょいいいくらい?、星はクイックブレイブで45個でた、クリはしてなかったと思う。 - 2016-08-12 21 30 32 どれも効果のターン数1なのがな。もしくはCTがもう1短ければ。 - 2016-08-12 21 41 22 配布だし文句ない、今回のガチャ産のモーさんと玉藻なんとかしろよ - 2016-08-12 21 47 08 モーさんは当たってないんで知らんが槍玉藻はつえーんだが、通常優秀な師匠より通常かなり高性能でヤバイで - 2016-08-12 22 30 12 星出しして邪ンヌや頼光にトス出しし、それらの鯖のスター集中スキルが切れる間にスキル使って殴る、みたいな運用かな。簡易的な壁役もできるし相性良さそうだ - 2016-08-12 22 14 47 バトルキャラの足に違和感があるんだが気のせい? - 2016-08-12 22 26 02 運用の幅ひろそうでいいな。 - 2016-08-12 22 29 02 タゲ集中が味方選べたらなぁ - 2016-08-12 22 32 29 さすがに課金鯖エミヤいるし自重したんでしょ - 2016-08-12 22 34 42 控えに置いといてスキル使って宝具うって退場が現実的な運用かなぁ NP貯めにくいから礼装も限られそう まあ配布だしこんなもん - 2016-08-12 22 41 40 希少な全体殺の宝具5なら、カレイド付けて宝具ぶっぱだけでも十分価値はある - 2016-08-12 23 09 18 早く使いたいけど全然クエが終わらない…どこまで拡張すれば終わるんだこの島 - 2016-08-12 23 15 00 開拓15クリア後のメインクエで終了 - 2016-08-12 23 34 15 教えてくれてありがとう、今12だからもうちょっとだしがんばるぞ - 2016-08-12 23 37 59 ひとまず最終再臨までは終わった、スキル3を優先が一番いいのかな? - 2016-08-13 00 15 31 あやまち>ルーン>クライシスの順でいいかな。スキル構成的にタゲ操作兼ヒーラーっぽいし - 2016-08-13 01 35 21 師匠のばいりつわかるひといる? - 2016-08-13 00 17 21 なんかNp効率かなりしょぼくね・・・カレイドとかないし50%礼装じゃ宝具1回撃つのも大変だわこれじゃ - 2016-08-13 00 32 34 アサシンって元からクリ込みのAQQとかでNP貯めるものでしょ - 2016-08-13 00 38 40 そうなのか、金時に続いて配布キャラ手に入れたの2体目だけど期待しすぎたようだな - 2016-08-13 01 33 43 Aのヒット数も多いからAQQで貯まらないかもしれない。一回試してみてほしい(出来ればオーバーキルなしで) - 2016-08-13 01 46 59 試したけどAQQよりQQAの方が圧倒的に溜まる。3段目Aでかなり溜めれるから、もしかしたら天草みたいに近と遠で性能違うかも。 - 2016-08-13 02 41 55 いやまああれ基準で考えちゃうとなにきても流石に期待し過ぎになるレベルだからな… - 2016-08-13 08 09 44 蹴り穿つってメルブラのななやんパロディかな - 2016-08-13 01 08 46 槍蹴るのは史実通りの正しい使い方だぞ - 2016-08-13 01 24 36 蹴り穿つって単語をどっから持ってきたかていう話でしょ - 2016-08-13 01 31 10 刺し穿つとか突き穿つとかで統一されてるし、ただの偶然とかだと思うけどなぁ - 2016-08-13 01 53 00 今回ネタ度高めだから同じ語感のを引っ張ってきた可能性高いと思うよ - 2016-08-13 02 31 44 Qの効率ゴミ過ぎるやろ… - 2016-08-13 03 42 01 単体で数字見るとNP効率はそんなに悪いわけではないのだがイマイチな体感なのはアサシンにやたらNP効率高い鯖が多いせいだろうなあ - 2016-08-13 08 44 16 あやまち50なのか、これだけで十分強いな - 2016-08-13 08 50 53 A4hit Q3hit B3hit EX5hitかな - 2016-08-13 09 24 29 A1枚しかないのにBQのヒット数がAより低いのはつらいなあ - 2016-08-13 12 22 15 宝具5で即死確率70って剣式の宝具2と同じ数値なのか。周回のお供になりそう - 2016-08-13 09 58 52 OCだぞ? - 2016-08-13 10 07 51 即死確率はOCでアップと書いてますね。レベル関係なさそう。 - 2016-08-13 10 15 42 OCか、ニトクリスも剣式もいないから全体即死やったぜと早とちりしてしまった - 2016-08-13 10 57 49 ついでに言っとくと即死成功率up無いからもし70だったとしてもDR100のやつにも安心して使えないぞ - 2016-08-13 10 59 36 低確率に偽りなしよ - 2016-08-13 19 13 08 もしかして、オルタニキのお供に使える? - 2016-08-13 11 00 59 オルタニキってお供とか必要な性能だったか?自己完結してるイメージだったんだが - 2016-08-13 11 05 06 回避無い時にオルタニキに原初のルーンつけてタゲ集中して…マシュでいいな - 2016-08-13 11 36 24 マシュちゃん攻撃宝具じゃないじゃない - 2016-08-13 19 11 34 素殴り性能低いけどNP礼装付けて宝具ぶっぱで十分強いな。タゲ集中でサクッと死にやすいのも良い。 - 2016-08-13 13 45 10 普通に強サバだな。てかクイックバフ30くらいだと思ってたわ。でもクリアップは100ほしかったな - 2016-08-13 14 13 28 スキル素材を確認して、なかったことにした - 2016-08-13 15 04 20 かなりスキル素材楽だな、スカラベ貝殻以外大したもの要求されんとは - 2016-08-13 15 31 36 楽なのは楽なんだが種がボディブローのように効いてきてな・・・ - 2016-08-13 16 16 33 種はいまだにお月見イベの下位クエ周回の副産物が大量だわ - 2016-08-13 21 17 58 うちのカルデラでは精霊根以外在庫空だわ。全体宝具だからバフして撃つだけで仕事果たせるからスキル最低限でもいいかな。 - 2016-08-13 19 09 19 絵はいいんだけどバトルキャラの脚のポーズにちょっと違和感があって気になる 脚がぐきってなりそうというかつりそうというか - 2016-08-13 16 22 36 わかる、めっちゃ足違和感ある - 2016-08-13 20 49 03 ここの隠しステとかのとこのヒット数がA3B3Q3ってなってるけどAって4ヒットしてなかった?まだメイン終わってないから確かめられない上になら余計なこと言うなって感じかもしれないが - 2016-08-13 22 25 33 配布アサシンって事で式と比べて見ると若干サポートよりな感じかな? - 2016-08-14 02 20 32 イベント高難易度のワイバーンの群れを串刺しにして謎のクリティカル連打を受けずにボスへメンバーを運ぶのがお仕事かな。NP効率が響きそうだけど - 2016-08-14 02 50 10 かるーく性能について書いてみました。叩き台にどうぞ - 2016-08-14 04 18 43 良い感じですね。でも全体宝具は風魔の彼を思い出してあげてw - 2016-08-14 04 31 01 クラス違うしニトクリスのとの宝具比較?はなくてもいい気がする。クラス違いでもあえてするなら剣式(敵への耐性デバフ持ち)やアルジュナ(神性限定判定回数増)も足すとか? - 2016-08-14 05 14 24 イベであんだけ猪と話てて動物会話ないのかよ!別にいいけど - 2016-08-14 04 31 44 クイック50%なのは嬉しい誤算。逆にダメカ1Tで1000はうーん。半減通常攻撃ならほぼ0だろうからタゲ集中と合わせて自分に使う感じになるだろうか - 2016-08-14 04 46 19 ライダー金時はともかく式と比べても師匠はなんかイマイチ。スキル1がタゲじゃなくてスター集中ならなあ。スキル2と合わせて自分に使う用なのかもしれんが。それにQ主体だからジャック持ってないと使わなさそう。モーションの凝りようはダントツだけどさ - 2016-08-14 07 21 32 サンタオルタよりの性能だと思う - 2016-08-14 08 17 09 同じくらい有用だよ。てか式に関しては正直即死確率アップも必要かって言われると微妙だし - 2016-08-14 13 46 40 Qバフ50%か…複合50%かつ、最近活躍機会の多い無敵貫通は宝具を使用するタイミングを選ばなくていいな - 2016-08-14 08 38 21 タゲ集中に倍率設定されてるってどゆこと?マシュにはないよね - 2016-08-14 11 13 35 タゲ集中の倍率はマシュも同じ最大300%だよ - 2016-08-14 13 37 33 マジ?編集されてないだけなのか - 2016-08-14 14 45 28 ソースどこ? - 2016-08-14 15 11 25 風魔忍「解せません」 - 2016-08-14 11 55 49 対魔忍「解せません」 - 2016-08-14 19 25 15 スキル3と全体宝具ってだけで個人的には十分だな。ワイバーンもケンタロスも群れで来るからちょうどいい - 2016-08-14 12 04 00 性能欄、全体宝具アサシンで風魔小太郎が抜けてますね。 - 2016-08-14 13 14 40 まあ競合相手としたら小太郎だよね。同じQ全体宝具、タゲ取りと回避付与。小太郎がデバフ付与に優れる代わり、師匠は火力に優れる。 - 2016-08-14 14 30 56 取り敢えず小太郎追加して細かく修正…小太郎ごめんね… やっぱり師匠の競合先は小太郎になるのかな? - 2016-08-14 14 38 43 逆に小太郎の忍術で師匠のスター発生助けるのもアリだけど、タゲ取りに忍術合わせてもクリティカル威力アップがスター発生に間に合わないのが辛い。 - 2016-08-14 14 41 40 礼装は凸恋知らぬ令嬢がいいかんじ - 2016-08-14 15 53 37 またある時女王が海賊の三人の捕虜の美しい男ぶりを愛でてその生命をゆるしてやったことがあった。クウフリンは何も云わず真面目な様子をして彼等を眺めていた。それを見た女王はその捕虜の一人一人の胸に剣を刺し通した、そして赤いしずくの落ちるその刃を愛の花としてクウフリンに贈ったこともあった。 http //i0.wp.com/fate.appbako.com/wp-content/uploads/2016/08/CpnZRmCUEAEadut.jpg 最終降臨の短剣ってこの逸話が元? 師匠のヤンデレ具合パネェな - 2016-08-14 15 57 57 弓とか剣とかも写ってるし単に師匠が修めてる武具ってだけの気もするがな - 2016-08-14 16 07 14 ターゲット集中状態の100、300などってという意味? - 2016-08-14 23 36 02 この手の米だいぶんしつこいな……自分が答えるのはこれっきりだから後続は過去ログにあるから調べろ。タゲ取りスキルを併用した時の優先度をパーセンテージで示したモンだ。例えば300%でタゲ取るキャラと100%でタゲ取るキャラがいたら300%のが優先されるんだよ。このぐらい他のキャラ(主にゲオル先生あたり)の過去ログ掘れや - 2016-08-15 00 00 54 直前のログすら確認しようとしてないもんな… - 2016-08-15 00 10 22 大体合ってるけど……誰にタゲ集中されるかの優先順位なだけなんだから、%なんて単位はいらない。まるで100に意味があるように取れるじゃないか - 2016-08-15 00 41 40 酒呑童子は回避なんて持ってた? - 2016-08-15 01 03 06 NO。ガッツなら持ってるが。殺式と間違えたとかじゃないかな - 2016-08-15 01 44 41 殺スカサハがあんまり強くなくて逆に良かった。こういうエラソーなキャラは好きじゃなくてな。クールな殺式の方がはるかに好み - 2016-08-15 06 38 29 そんな個人の好み誰も聞きたくないんだよなぁ - 2016-08-15 10 39 58 wikiのコメント欄で突然誰も聞いてない個人の好みを語りだすアレな奴が多すぎる。壁にでも話しかけていてほしい - 2016-08-15 14 20 03 まあ自分の好みの吐露までで完結してて自分の意見を勝手に全体の代表みたいに言い出さないだけマシとも言える。どっちも来んなというのが本音ではあるが - 2016-08-15 14 24 22 というかコメント欄とはいえ大勢の目に晒される訳だから、返事を貰う前提のコメントをして欲しいよな - 2016-08-15 15 33 08 殺式無い勢としてはつらみある 別に師匠よわないが - 2016-08-15 16 17 36 スキル6までで世界樹の種合計45個というのが割ときついのう・・・ - 2016-08-15 09 02 41 あやまちだけ上げて全体宝具火力として使うのが一番かもな。ルーンの回復は魅力だが素材を投入するほどかというと… - 2016-08-15 10 32 30 今回ヤリニキ師匠に対して及び腰だよね 師匠は精一杯のアピールしてるのにシカトでイラついてんのかな?師匠のヤンデレ振りを知ってる限り後が恐ろしいんだがww フィンの失言の後だけに 倒した魔猪の腹裂くとことか何気ないけど怖く感じたわw - 2016-08-15 09 05 00 魔猪の腹からは世界樹の種が出るからね。仕方ないね - 2016-08-15 12 32 19 肝心の火力・盾性能がどっちも微妙。他鯖と比べるとスター発生装置と殺全体宝具っていう点でしかアドバンテージがないね。 聖杯転臨しようとまでは思わない性能やな。殺式くらいの使い勝手を期待してたんやけど... - 2016-08-15 10 06 56 全体としては十分威力高いし回復タゲ取りサポート持ちだから十分役立つけどな。まあアサシンは尖った性能のが多いから、戦力揃ってると微妙に見えるけど - 2016-08-15 12 35 50 ここから宝具も5にできるんだぜ。3スキルと合わせて十分な性能に思えるがね。 - 2016-08-15 15 44 25 まあ歴代配布鯖の中では微妙な方だよね - 2016-08-15 17 00 04 スキルの方向性がバラバラだしNP性能が微妙だからなあ。殺式や騎金時は、スキル含めたNP性能で宝具5火力をぶっぱする、という分かりやすい強さだったわけで - 2016-08-15 20 45 29 ビーチのクリとルーンの被ダメカットが逆ならば・・・ - 2016-08-15 15 07 07 具体的な数値が分かったので性能加筆した。原型残らなかったので一応COしてる。宝具強化まだなのにされてる体で書いてるのは見逃してくれ - 2016-08-15 15 49 41 酒呑ちゃん宝具威力完全に負けちゃったね。まあデバフ要員みたいなもんだったし別にいいか - 2016-08-15 19 18 37 宝具レベルが同じなら向こうの方が上よ? - 2016-08-15 19 30 14 無茶言うなよ… - 2016-08-15 19 30 47 普通宝具レベル同じで比べるものでしょあと宝具強化は酒呑の方が来る確率高いし - 2016-08-16 03 09 41 いや配布鯖や星3以下の鯖は簡単に宝具5にできる点も加味されてるんだし、実際重課金以上でもなければ星4以上は宝具2あればいい方だし高レア鯖は宝具1前提で比較するのはおかしくないよ。同ランクの数的に星4と5にそこまで重複率の差がある訳でもないし - 2016-08-16 06 46 24 宝具5になる配布鯖に宝具威力で抜かれるのはしゃーない。強化されているジャックですら、女性特攻がなかったら殺式に抜かれるし - 2016-08-15 19 45 20 ハロエリも宝具5ならダヴィンチちゃん宝具1以上だし…騎ン時という問題児の例もあるしなw - 2016-08-15 20 04 11 酒呑の宝具はおまけみたいなもんだしなぁ。住み分けもできてるし、騎相手なら併用も出来るしあなたが言う通り別にいいよね - 2016-08-15 21 58 18 宝具威力で10数%勝っても、味方へのバフで簡単に逆転されるだろうしな - 2016-08-15 22 48 05 まんまサンタとドレイクみたいな感じじゃろ。宝具威力は配布のが高いけど基礎性能的に星5の方が使いやすいって良い調整だと思うよ。なお騎ん時 - 2016-08-16 10 21 28 騎金時はオジマンには負けてるだろいい加減にしろ - 2016-08-16 14 02 50 夏が終わったら原初のルーンを通常に戻して - 2016-08-15 21 45 59 夏が終わったら水着から着物に(ry - 2016-08-16 06 30 44 いくら宝具5でも魅了にバフデバフ考えると酒呑には及ばないよなぁ せめて本家師匠みたいにクイック強化自分以外にもいけたら使い分け次第でって感じになったけど - 2016-08-16 09 45 33 魅了はともかくデバフゆうて精々10%やん…単純にA型かQ型かって事でほぼ相互互換だと思う。ステ差とかもあるけどね - 2016-08-16 20 44 57 防御デバフはスキル含め30%バフ20%合わせたら50%のダメージ増なんだがそれは……? - 2016-08-16 21 00 35 魅了・攻撃バフ20%,防御デバフ20%,宝具で防御デバフ10%, - 2016-08-16 21 22 10 途中で切れた。宝具で攻撃デバフ10%宝具デバフ10%だから,防御面でも攻撃面でも酒呑はがっつりバフ補助できるよ。互換性は皆無。 - 2016-08-16 21 27 48 この木ばかばっか - 2016-08-16 21 19 09 それなw - 2016-08-16 22 38 11 ブーメラン - 2016-08-16 23 30 19 酒呑と水着師匠はQの数の差と宝具かQかどうかの差が重要だな。Qチェインメインで使いたかった自分にとっては師匠はかなりありがたい - 2016-08-16 11 32 28 スキルがタゲ集中とダメカ、回復とクリアップだったら良かったのに… - 2016-08-16 14 16 51 このスキル構成はあまり師匠って感じがしないんだが・・・スキル3は師匠っぽいけど。少なくとも保有スキルでもスター系のスキルがあればだいぶ違った。スキルって大事やね - 2016-08-16 14 44 05 スキル微妙でも3枚あるQ性能が高けりゃよかった、高けりゃよかった - 2016-08-17 00 10 18 一応遮那王も装備できるのか? タゲ集中を自殺用と割り切れば - 2016-08-16 17 48 29 この師匠の仕事は三英傑つけて2WAVEを宝具で薙ぎ払って3WAVEへの星供給かねぇ…… - 2016-08-16 21 03 35 ガチャ産水着鯖はマリー以外元クラスの対魔力引き継いでるのに師匠はランクダウンどころが消失してんだなー・・・ - 2016-08-17 00 43 39 槍師匠の恰好見てると気配遮断Bぐらいはありそうに見える - 2016-08-17 00 58 09 三英傑ってNP40%だけど2wave目行くまでに100溜まらんのじゃが、てか50%礼装付けてても3waveまでに100溜まらんのじゃが - 2016-08-17 01 03 15 それは構成とカードの引きによるとしか NP効率良い訳じゃないからクリ狙い構成にするとか孔明なりマスター礼装なりで補うとか工夫しないと貯まらんよ - 2016-08-17 01 13 56 孔明いないしマスター礼装は戦闘服半固定にしてるしカレイドとかもないしもうちょいNP効率よくないと50%じゃ辛いなぁ、魔術服に乗り換えてみるか - 2016-08-17 02 07 05 うーん、HP回復じゃなくスター集中が欲しかった……。タゲ集中でNP貯まるかも?とも思ったが素のNP効率が微妙だしで - 2016-08-17 01 10 30 最初のターゲット集中がいまいち使いにくそうだな・・・もうちょっと原初のルーンのダメカット率が高ければ・・・ - 2016-08-17 02 02 16 集中倍率も地味に低いから他と被ることになるとブレるな。まぁ、逆にメリットとして使ってもいいんだが - 2016-08-17 02 09 55 そもそも回復持ち ダメカットってだけで他のタゲ集中持ちよりは使いやすいと思うんだけど、、、使い方自体は他の同スキル持ち鯖と変わらんし。あぁ、あんまタゲ集中持ち鯖使った事ないのかな?結構使いどころ多いし個性的な良いスキルだぞ。 - 2016-08-17 18 28 19 NP効率が少し物足りないな…可愛いから普通に使うがな! - 2016-08-17 05 13 53 配布金時がぶっ壊れてたから師匠にも期待してたんだが…絵とモーションは良いのになあ…はあ - 2016-08-17 08 46 01 ライダーはサンタも金時もかなりキテる調整だったのに、師匠は大人しめだなぁ。これから配布鯖はこれ基準になるんだろうかねぇ - 2016-08-17 14 18 40 噛み合わないスキルを盛るっていうね - 2016-08-17 15 14 14 クリ威力UPは星の溢れるアサシンパでタイミング問わず使いやすい。タゲ集中とダメカット+HP回復で全体のダメージを抑えられる。クイックUPの恩恵が非常に大きいヒット数多めなクイック宝具持ち、と派手ではないがスキル自体はかみ合ってて使いやすいよ。騎ん時が強すぎて見劣りはするがサンタと比べても劣らない程度の実力はある - 2016-08-17 22 32 37 強☆5に迫るレベルの金時と比べたらそりゃ劣るがサンタ以上はあると思うぞ - 2016-08-17 15 34 54 配布ライダークラスは強いの多いね、自分は式のイベント参加できなくてせめてアサシン枠のスカサハ性能に期待していたんだが・・・ - 2016-08-17 17 40 50 サンタとの比較なら、火力は劣るけど器用さで上回ると思う - 2016-08-17 19 38 02 金時がアレだっただけで今まで通りちゃんと4.5に近い性能あると思うが - 2016-08-17 23 22 59 カレスコぶっぱ周回用と割り切ってるわ 対単体なら式がいるしね - 2016-08-17 09 40 06 キャラクター詳細が一瞬「ご覧の有りサマー」って書いてるように見えてしまう - 2016-08-17 14 04 27 「アサシンは全体宝具持ちが少ない事情から〜バーサーカーが起用される事が多い。」にちょっと笑った。いやそうなんだけど。そうなんだけどww - 2016-08-17 18 03 17 高性能なガチャにされるぐらいだったらそれなりの性能で配布のが全然嬉しいです - 2016-08-17 19 15 23 性能微妙みたいで残念だ - 2016-08-18 03 46 33 単純に全体宝具だと火力足りないだけ。全体宝具じゃ高難度では物足りないし、宝具一発で殲滅できるようなとこはもう周回手段揃えてるマスターが多いからどうしても評価低くなるのよ。まだ強キャラそんなに揃ってないなら十分スタメン入れるスペックはあるし、宝具レベルも後半で上がるだろうから全然弱くない - 2016-08-18 04 03 07 というか、これで弱いなら星4の半分くらいは壊滅することになる。皆、常軌を逸した性能の金時が原因で感覚が狂っているんだ・・・ - 2016-08-18 05 10 23 限定の酒呑童子を除いたら入手手段のない殺全体宝具の金鯖だから使いドコロはあるだろうけどアサシンクラスのATK0.9倍補正もあって火力がイマイチ出ないのとスキルも3が優秀な以外は凡庸というかイマイチ噛み合ってないのが辛い所。戦力がある程度戦力が整ってるとあまり性能的な魅力は感じないね。イラストは最高なんだけど - 2016-08-18 09 32 28 スキルよりNP効率がそんなに良くないってのが残念なところだと思う、イベントだと特にこれが重要だし クリ出して補ってくタイプかな - 2016-08-18 09 38 35 そのクリティカルも1ターンでしかもコスト最短で6ターンなんだよな・・・各スキル1つづつ3ターンぐらいは続いてもよかった。 - 2016-08-18 10 27 38 初期鯖勢の荊軻小次郎よりNP1、2位たまりやすい位ってのを考えるとまあ全体でみると最低限はあるがアサシンの中で見ると低いからな… - 2016-08-18 14 27 29 配布が強いと聞いてFGO初めて見たらこの有様 - 2016-08-18 12 11 26 宝具5になる50%バフ持ちというだけで強いぞ - 2016-08-18 12 38 04 wikiの評価は周回効率偏重だからな、真に受けていると高難易度で足を掬われるぞ - 2016-08-19 05 13 45 スキルは別にこのままでいいから3枚あるQカードの性能何とかして - 2016-08-18 14 49 04 スキルかNP効率かQカードの性能か、あとひとつどこか性能が良ければ不満ないんだが - 2016-08-18 16 06 21 無料でこんだけ使えれば十分だと思うんだがなぁ。同じ無料の式はA単体宝具だから使い分け出来るしね - 2016-08-18 17 29 34 絆5のセリフだけど、クリードって何匹もいるものなのか?ケルトでは結構ポピュラーな海獣で、「どこのクリードの骨とも知れない〜」とか慣用句に使われちゃう感じなのか…? - 2016-08-18 19 12 44 デミング周回で役立つぞい - 2016-08-18 19 34 54 「アサハカなり」とか言いそう。アサシンのスカサハだけに。 - 2016-08-19 00 56 22 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) - 2016-08-19 19 56 25 スキル1と2を統合してビーチフラワーでも持ってればなあ - 2016-08-19 09 04 46 水着ピックアップ2の星5円卓礼装が殺師匠の物足りない部分を補填してくれて相性良さそうだが、どうだろう? - 2016-08-20 09 14 20 星出し少ないしNP効率悪いしスキル全部1ターンだしCT8だし弱い要素が詰め込まれとる - 2016-08-20 10 18 27 宝具1とはいえレベルマで騎クラスHP26000程度の相手を宝具で討ちもらすんだな - 2016-08-20 10 44 50 なんか根本的に期待しすぎなんじゃないか?アサシンにしては十分なダメージでるけど - 2016-08-21 04 04 14 フォウつぎ込んだけど少し後悔してる - 2016-08-20 10 46 02 弱いのは察してるけど何とか運用しようとすると誰と組ませるのがいいんだろ?小太郎が回避付与出来て攻撃クリ確率ダウン入れれて星出せるから相性良さげであと何かいる? - 2016-08-20 11 26 43 良くも悪くも主力をボスまで導くのが仕事みたいなスキル構成だから、アサシンで組ませるならエミヤとか良いんじゃない? - 2016-08-20 11 43 57 酒呑かな。鬼種のバフ込みでライダー6万前後、酒気も合わせれば安定して6万を超えるから3波目の雑魚お掃除は出来るだろう。 - 2016-08-20 13 48 20 バフ50%もあって弱いってのはさすがに - 2016-08-21 04 02 42 このスキル構成で弱キャラ呼ばわりは流石に脳死プレイに慣れ過ぎ。スキルでの立ち回りの器用さ込みで言ったらサンタ以上でしょ。適当なPTに突っ込んでワイバーン切り刻んでるだけで良い - 2016-08-21 12 30 17 いや雑魚だろ - 2016-08-22 11 02 39 木主ですが、エミヤのタゲ取で介護して星産み性能でnp貯めて雑魚散らしが面白そうで、酒呑は持ってないので借りた感じでしか分からないけれど、宝具バフを上手く使えば燃費のいい運用も狙えそうですね。殺サハはスキルの多様さ故の器用貧乏感が否めないので、それを補完できる鯖が必要だと思っての質問でした。回答下さった方々、ありがとうございました。 - 2016-08-22 10 47 43 気配遮断Eなあたりアサシン適正は本来なさそう - 2016-08-20 22 49 40 最初は微妙に感じたけどレベルやスキル上げるとやっぱかなり強いな。全体宝具で一番不足してるアサシンってのもすごく助かる。 - 2016-08-21 04 06 33 最終絵最高過ぎないか? - 2016-08-21 04 10 02 絵はいいね。フトモモが眩しいわ。フトモモがサイコーなキャラが多くて俺得すぎる。 - 2016-08-21 12 13 07 最終絵の下半身細すぎでちょっと違和感ある - 2016-08-21 13 35 32 やたら~と比べてここが微妙。っていう書き方で統一されてたから性能欄を微調整しました。 - 2016-08-21 04 31 02 いいんじゃない?無駄にキャラ同士比較してここがだめだって何度もかく必要性はないし。 - 2016-08-21 04 39 14 早く宝具あげさせてくれ! - 2016-08-21 04 33 58 スキル上げ素材の精霊根少ないのは嬉しいけどどうせならスカラベとかも無しで精霊根もっと増やして欲しかった。なんか5章素材って角以外ほとんど使わないよね。まぁ手持ちによるんだろうけど - 2016-08-21 04 43 49 その角も先生、イスカンダル、邪ンヌの3人のスキル上げにしか使わないっていうね - 2016-08-21 22 00 36 宝具の説明を読む限り、やっぱりこっちが原典通りの使い方と思っていいのかな? 蹴りボルク - 2016-08-22 13 58 43 宝具、なんであんなに棒読みなの? まあ長くて言いにくい宝具名もクソだと思うが - 2016-08-22 17 19 31 交換画面も棒っぽいし能登さんが演技分けしようとして失敗してる感 - 2016-08-22 19 35 11 槍に比べブスに書かれてるし、イベ中も便利ウーマンやってるだけで魅力がない…何でこの人が配布なんだろう - 2016-08-23 01 11 23 槍サハが限定で、槍サハに惹かれて入った新規が引けないって駄々こねたからじゃね そうです私です、駄々はこねちゃいないが公式サイトででかでかと宣伝しといて実は限定ですもう引けませんは酷くねーかなと - 2016-08-23 02 48 25 期間限定キャラ多すぎるよね~シナリオで堂々と出てるのに 流石に阿漕すぎると思われてもしょうがない - 2016-08-23 18 49 00 正式加入でQカード性能UPするくらいの柔軟性みせーや運営 - 2016-08-23 03 37 10 フェルグス、クーフーリン、メイヴ、黒髭と対応多いな - 2016-08-23 03 46 42 配布キャラもシナリオも微妙なイベだったな - 2016-08-23 15 13 25 お前らの必死さが笑えるコメント欄 - 2016-08-23 23 15 28 見苦しい - 2016-08-23 23 59 01 宝具lv5の威力がなにげにすごくね?等倍4万くらい出るぞ・・・ - 2016-08-24 01 20 16 Lv80フォウマスキルマで自バフのみのダメージ計算したら25000程度だが。自バフのみ全体宝具Lv5で4万出せるのは☆5と一部の☆4バサカだけだ - 2016-08-24 03 07 04 ……だけじゃなかったな、オルタ2人も出せたわ。あいつらおかしい。あ、特攻抜きの話なのでジークさんはお帰り下さい - 2016-08-24 03 10 24 拙者もスキルマフォウマのlv80、宝具5なら4万超えますぞ。デュフフフ - 2016-08-24 22 19 41 Lv1宝具4とLv80宝具1にした馬鹿おりゅ?wwwwww(先行予約) - 2016-08-24 11 01 39 今はそれやっても問題無くなったな - 2016-08-24 13 37 45 いや、ダメじゃね? - 2016-08-25 19 01 58 ちゃんと宝具4をベースにして重ねるんだぞ - 2016-08-24 18 37 23 マイルームで見てると身体のバランスが変で雑コラ画像に見える。というか髪で隠れてるけど師匠も首長くねーか? - 2016-08-24 14 29 38 首長いというか頭でかいというか・・・あと体格が胴体と下半身はバランスよさげなのに胸元と肩幅ごつく見えるせいかね? - 2016-08-27 01 04 16 会話4で黒ひげの気配に気づけないのはなんでだろう、気配遮断のない黒ひげのスト―キング能力が高いのか、イベント後も幽体化しているのかあるいはスカサハがポンコツなのか - 2016-08-24 18 21 31 第2部イベントクリアしたんのに1番下のプロフィール???のままだけどなんでかな? - 2016-08-24 23 16 13 どこにそんなアンロック条件が書いてあったんだよ。むしろそれで解放されると思ってたんならそれこそが「なんでかな?」だわ - 2016-08-24 23 32 04 じゃあ条件は何ですか? - 2016-08-26 00 19 00 ???だぞ。イベントクリア後に何もないなら、イベント終了後というのが妥当だと思われる - 2016-08-28 00 36 41 ボイスリスト会話6の下になんかあるけど会話7?誰とのだ? - 2016-08-25 00 11 41 メイヴ - 2016-08-25 00 46 07 なるほど いないからわからんかった、サンキュ - 2016-08-25 02 02 15 ちょうど円卓礼装当たったしつけてみるかな。NPチャージとクイックアップは単純に嬉しい - 2016-08-25 01 04 46 スキルが軒並み1Tなのが辛いな、クリアップとダメカくらい3T欲しいとこ。宝具スタンか特攻キープしてたら完璧だった。 - 2016-08-25 16 11 42 これ売り子さんしてる時のボイスは登録されないのだろうか。ちょっともったいない。 - 2016-08-27 00 24 05 ああ、確かに売り子さんボイスはほしいかも。 - 2016-08-27 01 05 09 これまで他のイベントで売り子してたキャラも登録されてるんだし、そのうちされるんじゃないかな - 2016-08-27 01 16 53 あ、そういうもんなのか。初心者ですまない - 2016-08-27 02 04 13 源頼光とかを見るに、このイベントが終わったらボイスに追加されると思うよ - 2016-08-27 19 53 24 正式加入してもオルタニキにボイスが追加されない。スカサハ認定ではないのか…ガックリ - 2016-08-27 13 20 42 運用法は真夏のあやまちでQ強化した宝具撃った後、ビーチクライシスでクリティカルで削って敵の攻撃を引き受けて退場って感じかな? - 2016-08-28 07 48 08 真夏のあやまちってエロい響きだと思ったけど、たぶん霊基をド忘れしたことを指すんだろうね。 - 2016-08-28 11 14 23 かわいいな、師匠 - 2016-08-28 13 51 46 ど忘れとはもう歳だな師匠も、ハハハ - 2016-08-28 20 33 44 そっちにゲイボルク飛んでったぞ - 2016-08-28 20 37 26 今更だが人気キャラのスカサハが配布で貰えるなんて気前の良い話だよな、性能はそこまでって感じだけど - 2016-08-28 17 47 47 性能はタダで手に入る割には強いと思うんだがなぁ。金時のせいで無料鯖のハードルが上がったような気がするわ - 2016-08-28 18 23 30 強い弱いでいうと強い方だしな。NP効率が初期鯖の荊軻小次郎並み以外はカードバフとクリ威力50%といいスキルもらってるしね。…やっぱ複合の効果で評価下がってるんかね? - 2016-08-28 18 54 34 そこまで強くないにしても、まあ全体アサシンが配布で貰えるのは嬉しいな - 2016-08-28 18 24 40 正直出番なさそう、1年以上やってるがカレイド1枚もないし・・・通常が星別にでなくていいからNP効率良ければなぁ。ただなんだから文句言うなと言われりゃそれまでだが50%礼装だと溜まらんわ - 2016-08-28 18 56 37 いや貯まるだろ……確かに数が多い割にはQの性能は低いがQQAで貯められるし - 2016-08-28 20 07 11 雑魚蹴ちらす分にはまぁ十分 - 2016-08-28 20 32 55 ゴミ - 2016-08-28 20 35 14 十二分に強いがインフレには置いてかれてる、そんな鯖 - 2016-08-28 20 50 33 12文も強くは無いだろ。配布☆4としての強さではアイリとどっこいどっこい。殺全体宝具が貴重ってだけ - 2016-08-28 21 07 25 Q3枚のQ宝具かつQバフ持ちの前例がジャック、全体宝具の前例が高ステ 支援特化の酒呑、そしてひとつ前の配布が金時って状態だからハードルが鳥居くらい巨大になってて潜るしかなかった感がひしひしと伝わってくる。そんな鯖 - 2016-08-28 20 57 58 宝具Qチェーンで30以上星貯まるし充分だと思うが…皆要求ハードル高くね? - 2016-08-28 21 14 36 ライダー金時がハードル上げまくったから仕方ないね - 2016-08-28 23 43 13 スカサハってだけでうれしいオレが居るんだぜ - 2016-08-28 22 11 22 それな - 2016-08-29 16 15 01 せめて宝具の即死確率がもうちょい高ければなぁ - 2016-08-28 23 28 26 そろそろ三騎士の配布鯖ワンチャン…? - 2016-08-28 23 37 44 アストルフォよりnp効率良ければ十分 - 2016-08-28 23 42 31 皆微妙って言ってるけど、正直性能悪くないと思うんだが。金時が配布された後だから弱く見えるだけで、多分サンタとそう強さ的には違いがないと思う。サンタは宝具がオルタ倍率だから強いけど、スカサハもカード強化とクリアップが悪くない性能であるし、結構強い方だと思うけど - 2016-08-29 00 49 41 まあそういうことだろ、金時が悪い - 2016-08-29 01 25 47 宝具倍率ga - 2016-08-29 14 01 30 宝具倍率が高い訳でもなく、NP効率も高くない。星出しもあまり良くない - 2016-08-29 14 03 34 付け加えると、クイックアップ以外のスキルも微妙だとおもう。回避くらい欲しかった - 2016-08-29 14 53 30 個人的に、クイックアップ以外のすきるがび - 2016-08-29 14 52 13 スカサハ単体だと普通ぐらいかな。 高くは無い。 盾鯖&クリバサカと組めば結構噛みあいそうだが - 2016-08-29 17 23 03 サンタと同じとかサンタに失礼だからやめろよ。 - 2016-08-30 17 36 47 単体宝具だったら強い強い言われてた気がしないでもない。それはそれでまた単体アサシンかよって言われてただろうが - 2016-08-29 02 02 46 酒呑いる身としてはマジで単体が欲しかったわ。スター稼げるクイック型の単体宝具が理想だった。逆にジャックいて酒呑いない人は今のが望みどおりだったのかもしれんが。 - 2016-08-29 13 10 31 ただでさえジャックのおかげで他の単体アサシン死んでるのに - 2016-08-29 15 13 06 プロフの最後のとこ、いつ開くんですかね。基本イベ配布鯖はなんかしら最終クエ的なのを終えて開放されてますが、残り1日で何も起きないというのは……? - 2016-08-30 00 37 57 アイリと同じじゃない?後日追加 - 2016-08-30 13 58 25 ログにもあったけど、プロフィールでアンロックの条件が開示 ない以上、最終クエストなんか関係ないと思うぞ。キャラクエストがくるかもしれんし何もないかもしれん。運営の気分次第だからイベントが残り何日だろうがなんの目安にもならん - 2016-08-30 20 26 47 マナプリ師匠オッスオッス - 2016-08-30 22 01 30 どれもスキルマにしてなんぼなスキルなのが辛いところではある 素材は楽だからマシだが金が - 2016-08-31 00 14 27 槍のころからQuickに恵まれないな師匠は - 2016-08-31 10 00 05 まあ宝具とか火力強すぎるしNp効率やら何やらでバランスは取れてるのが槍師匠よな - 2016-08-31 10 44 41 NP効率悪いなあほんとに - 2016-09-01 19 33 11 まあ荊軻や小次郎サンソンより少したまりやすい程度だしな - 2016-09-01 19 40 45 ハサン先生未満でアサシン最底辺の連中よりちょいマシ程度のかなり酷いNP効率だし - 2016-09-01 20 14 24 殺なったら師匠の優秀なところが尽く削ぎ落とされて微妙な部分だけ残った感じの性能だな… - 2016-09-01 20 16 35 そんなに強くは無いがまぁ弱くも無い、ハロエリより弱いぐらいノッブと比べると悩む程度の強さだな - 2016-09-01 23 20 32 どちらかと言えば強い部類な気がするがね、本当に育成したのか…。スターは並かもしれんが、NPは優秀な方だろう。星4でこれなら破格だと思うがな。 - 2016-09-02 08 48 09 巌窟王で星チャリンチャリンさせてアサ師匠に吸わせてクリティカルするのが楽しい…。巌窟王の体力はアサ師匠がなんとかしてくれるし、セットで種火狩りにつれてってる。好きなキャラだから使い道があるのは嬉しい。 - 2016-09-02 08 58 34 普通に殺の全体宝具要員としては優秀だけどね、ジャックとかカーミラと組ませれば星ジャラジャラして宝具もかなり撃てるし - 2016-09-02 16 32 31 お前らいつまでも性能でごちゃごちゃ言ってるんじゃない、最終再臨のまえでは性能談義など無意味だ - 2016-09-02 17 37 24 知障BBAのグラビアやぞ - 2016-09-02 17 53 49 いいよね… - 2016-09-02 21 36 58 一言で言っちゃえば、全体宝具アサシンの2番手ポジだよねコイツ。総合では酒呑、星出しでは風魔が優秀過ぎてさ - 2016-09-02 22 05 48 小回り利かないが宝具からの爆発力で住み分けっしょ - 2016-09-02 22 14 00 そもそも無料配布キャラがNo2レベルに食い込んでくるのが実は凄いことなのでは…? - 2016-09-02 22 53 59 全体は4人しかいないからな…とはいえ現状殺全体宝具でこの火力を超えるのはきついからブッパ要員としての椅子はしばらく空け渡すことはないだろう。50%バフor30%のバフ2種+宝具2+宝具強化くればガチャ限星4以上で越えられるかどうかのレベルだしな…宝具5はやっぱ強すぎんよ - 2016-09-02 23 02 17 高火力殺全体ぶっぱからの - 2016-09-02 23 12 10 途中送信(´;ω;`) ☆大量でクリ連打にちょいサポまで1人でこなせるのは他にいなくね? - 2016-09-02 23 13 29 別に弱いとは思わんが上に書いてあるようなNPが優秀な方ってのは全く感じない、優秀なの? - 2016-09-02 23 14 57 殺の中では並かちょっと下くらい。イマジナリ持たせて並くらいじゃないかな - 2016-09-03 01 26 58 まあ並くらいだね。A始動を意識したりクリティカルを狙ったりすれば溜まって行くイメージ - 2016-09-04 14 09 23 素殴りのNP効率は高くはないのだけど、クリしやすいから気が付いたらたまってる - 2016-09-05 16 54 11 優秀って奴はエアプだよ。ちょっと使っただけでも - 2016-09-06 12 00 03 途中送信。NPが良くないのはすぐわかる。ただ普段使いならNPは補助出来るし問題になるとしたらイベで礼装縛られる時とかくらいかな - 2016-09-06 12 01 11 まあ殺としては下かもしれんが槍の頃から師匠のNP貯めにくいのは変わらんからな。工夫すればなんとでもなる。 - 2016-09-03 18 17 15 確かに騎時や殺式に比べりゃイマイチだけど、無課金勢からしたら宝具Lv5+再臨素材実質なしの☆4鯖がクリア報酬で貰えるってだけで神だよ。無課金だと半年以上やっててもイベ配布以外の☆4~5は全員宝具Lv1~2っていう現実 - 2016-09-04 14 39 39 殺師匠のおかげで種火3ターン周回できるようになったので頭が上がりませぬ - 2016-09-04 14 59 19 出るまで回すなんて真似できん身としては全体宝具まじありがてえ…今月始めたばっかだから酒呑もいないし長らくお世話になりそう - 2016-09-05 00 40 28 もう9月じゃん先月だった - 2016-09-05 00 44 42 今更こういうこと突っ込むのは野暮だってわかってるし他にも言うべきやつ一杯いてるけど・・・アサシン要素どこだよ!! - 2016-09-06 10 16 12 人理(猪理)を誰にもバレナイうちに暗殺(抹消)した - 2016-09-06 13 57 27 悩殺!弱点は術兄貴の「いけるわけねぇだろ歳考えろ!」 - 2016-09-07 17 26 41 最近始めたばかりで分からないんだけど交換期間終わっても鈴鳴りの枝って消えないよね? - 2016-09-06 14 26 02 使うまで消えないよー - 2016-09-06 15 45 40 ありがとう、レベル上げ間に合わないと思ってたから助かった - 2016-09-06 16 11 12 今気づいたけど術マリーよりATK低いのかよ - 2016-09-06 18 31 06 女王メイヴ所属時のマイルーム会話「メイヴがな、この姿を見てからというものやけに突っかかってくるのだ。クーちゃんをたぶらかしてどうこうと。全く、幾年月を経ても相変わらず元気なものだ」 - 2016-09-07 15 24 06 仕事忙しすぎてゲットできんかった。一部はおわってたのに。くそう - 2016-09-09 00 24 01 これは私の環境のせいかもしれないんだけど・・・。宝具のアニメーション、エフェクトの切れ間が目立ってね? - 2016-09-10 20 05 36 まともに育ててる殺こいつしかいないんだけど90マン削れる? - 2016-09-16 07 48 22 90万自分だけで削れるやつは単体宝具でもいない。普通に考えれば出ないことくらいわかるだろ… - 2016-09-16 08 12 24 90万?ナニイッテンノ - 2016-09-17 15 44 38 宝具5の全体殺であることくらいにしか起用理由が無いのがなあ…一年前のハロエリがバフ持ちで他スキルも盛ってたのを考えるともう少し色付けて欲しかったなあと思い - 2016-09-19 00 39 32 あと同じぶっぱのサンタはオルタ倍率なのにスカサハは殺のマイナス補正まで食らってるのに… - 2016-09-19 00 42 26 育ててフォウマにしてスキル6/6/10にまではしたけど全く使ってない…使いたいと思える場面になかなか遭遇しないわ - 2016-09-19 01 52 49 そりゃ今回のイベは殺やQキャラはまったく使わんからなwイベントでジャックや沖田や槍師匠使わんかったの初めてだったわ - 2016-09-20 01 09 08 NP効率悪いし星もあんま出ないし弱いね - 2016-09-25 19 31 06 牛若丸礼装つけてクイック宝具持ちのサポートにするとか。 - 2016-09-19 15 25 57 第三スキルについて。 - 2016-09-20 18 02 01 途中送信すまん。真夏のあやまち→あやまち(迫真)、無敵貫通→何処とは言わないが貫通した、ランクがC→恋愛の過程における段階評価ABCのうちのC(セクロス=あやまち)……ってことでいいんだよな? - 2016-09-20 18 06 27 ああ、無敵貫通が突いたスカサハにアーッだな、うん、間違いない - 2016-09-30 11 14 00 クライシスとルーンの2つ目の効果が逆だったらと悔やまれてならない 使えば使うほど絶妙なちぐはぐ具合に泣ける - 2016-09-20 21 43 36 色々言われてるけど酒呑ちゃんいない人にとっては有難い。高HP騎が複数出てくるクエストはそんなにないけど狂より安定するしね - 2016-09-22 12 38 07 宝具倍率は強化前の倍率か・・・ - 2016-09-22 22 01 10 当たり前だろ… - 2016-09-24 15 16 56 モーションがかっこいいのがいいな。特に蹴りボルグは使ってて楽しい。 - 2016-09-23 10 51 12 完全に超次元サッカーのデスレインだわこれとか思いつつ見てる - 2016-09-25 15 49 46 戦士達の母で大活躍 メイヴ悔しいのう悔しいのう - 2016-10-03 00 42 09 水着イベに出れなかったことを引きずってたし二重に悔しいだろうなw - 2016-10-03 15 34 18 やっと再臨出来たけど、ほんとお美しい。 - 2016-10-04 10 51 52 B - 2016-10-17 19 50 27 途中送信スミマセン。B全体宝具のクレオパトラが来ますけど、バスター宝具とはいえLv1だと師匠宝具Lv5の方が強いでしょうか? - 2016-10-17 19 53 35 クレオパトラのスキル次第かと - 2016-10-17 21 37 28 宝具だけならそらそうよ ただ殺スカサハはモーションもnpもスキルも今ひとつパッとしないから全体で総括してスカサハ以下は考えづらいかなあ - 2016-10-17 21 48 46 BアップがついてるとはいえB宝具ってのが気にはなるけどな。B宝具は基礎火力下がるし - 2016-10-17 21 50 02 火力が下がる…?宝具倍率のことを言ってるならB補正でA宝具と同じだぞ、Q宝具だけ若干高いけど。 - 2016-10-17 21 53 00 Q A Bじゃなかったか、B補正考慮でも。まぁどちらにせよスカサハはQ宝具なわけだし - 2016-10-17 22 02 28 全体宝具だけどB宝具強化前300%(450%)強化後400%(600%)、A宝具強化前450%、強化後600%、Q宝具強化前600%(480%)、800%(640%)だからQ A=Bね - 2016-10-17 22 09 33 書き込む前にwikiの情報を確認すればよかろうに。 - 2016-10-18 02 42 35 ここ解析から計算式まで全部載ってるのにこういう間違った事平気で言うのが出てくるんだから困りもの - 2016-10-18 08 21 07 とりあえずクリティカル生かすためにBはもう一枚欲しい BBAのチェインくらいないときついわ - 2016-10-26 18 06 53 BBAという単語を警戒してQ3枚になった可能性が…ないか - 2016-11-27 04 38 41 ロンパトラの開幕Bバフが45%ならLv1で殺師匠Lv5過ちなしとほぼ同等かな。自傷宝具だし、OC1で30%下回ることはないだろうから結局はスキル次第かな… - 2016-10-18 02 28 56 この倍率でQバフってお前、ニューシカゴ周回酒呑からスカサハに交代しようかな - 2016-10-19 13 50 24 基礎攻撃力が3000違うから単純に考えるとスカサハが33%バフ状態で基礎ステが並べる。過ちスキルマで宝具だけに懸けるならそれもありだけど酒呑童子のバフデバフやらNP星の効率を捨ててまでとるもんか?ってならない? - 2016-10-25 22 23 00 虫相手にタゲ集中使うだけでNPかなりたまるな - 2016-10-19 21 26 54 タゲ集中持ちは攻撃回数多い敵と相性いいよな - 2016-10-25 21 25 38 ハゲの国へ連れて行こう - 2016-10-24 20 54 11 Gay♂ボルグを穿つ..とか? - 2016-10-25 06 57 12 それもいいな(キレ気味) - 2016-10-27 12 53 31 ハロエリやノッブなど、配布鯖でも着実に絆解放は行われてるから、まだ先になるだろうとはいえ上限開放来たら使用率はおのずと上がるだろうなー - 2016-10-27 05 42 57 NP効率も☆産みも礼装の補助が必要な性能だからそこをなんとかしてほしいな。現状だとイベントで宝具打てないよ - 2016-10-27 23 16 29 Qが4hitだったら色々と使い勝手が上がるんだけどねぇ - 2016-11-01 06 49 36 B二枚だったら遊べた。命をかける必要はあるけど(迫真 - 2016-11-03 11 37 45 やっと育てて今日のワイバーンで実戦投入したんだが、強いな…… 星4.5クラスってヤツか - 2016-11-11 23 00 13 殺だけ星5無しの上に層が薄いから助かるわ。孔明が喰われやすいライダーは大の苦手なんだ。 - 2016-11-11 23 02 31 なんだかんだで宝具5でクイック強化も自前で持ってるからな。星5アサシンと比べるとNP効率やら素の星出し性能やらは劣るけど、それでもしっかり強いよ - 2016-11-11 23 06 40 ワイバーン戦では、ビーチクライシスと原初ルーンの同時使用で事故の危険をかなり軽減してくれた。殺の星5がいないのもあるが、かなり頼りになったわ。 - 2016-11-12 12 54 04 ファントム - 2016-11-21 21 08 31 絶妙にキャラが立たないオペラさんの話はやめるんだ! - 2016-12-02 11 57 08 この人もしかして、単騎でもしぶとく戦えるやつ?礼装次第で回復すごいのね。 - 2016-11-24 21 05 18 絆礼装は全体Q15%でかなり噛み合ってる印象あるが - 2016-11-30 23 08 32 最近のイベは毎回終盤に騎キャラが出てくるステージあるから師匠引っ張りだこだわ。どうせ孔明使うからNP効率あんま関係ないし残りもタゲ集中すればガンガンたまるし。 - 2016-12-04 00 11 45 いままで使ってなかったけど最終再臨絵めっちゃかわいい - 2016-12-04 02 58 07 靴下周回だと敵鯖三体いるから討ち漏らしても全体宝具で星が大量発生するから強いね - 2016-12-04 10 26 29 オダチェン込みでバフ重ね宝具ブレイブとか出来りゃ1KILL狙えるしな - 2016-12-04 11 02 46 火力不足は宝具性能で目を瞑るとしてもスキルが使いにくいのねんよね - 2016-12-04 21 37 59 今回のクエで分かったわ。マシュと交互にタゲ取って互いにカバーすればいいんだ。 - 2016-12-04 21 52 30 タゲとりでNP15くらいためられるのはいい - 2016-12-04 22 57 26 tage - 2016-12-04 23 57 04 回復無駄になるなー、てのはあるが集中と合わせるとスキル2のダメカは優秀だな特に半減できる奴相手なら完封とかできるし - 2016-12-05 03 06 29 ビーチクライシスのクリ威力アップも地味だけどいいぞ。 - 2016-12-05 05 05 17 本人の星出しがそれほどでもないのが残念だけど、星出せる鯖と組ませてクライシス使うとめちゃつよでびびる。 - 2016-12-06 09 10 22 反応強化10+あやまち10+ビーチ6+Qブレイブチェインで3waveを1ターンキルできたりする - 2016-12-07 00 40 11 全体宝具だし使いやすいけど、やっぱ礼装は選ぶなあ。あと、どうでもいいけど今回のイベントは見た目が寒すぎて使ってて申し訳なくなる…マルタは女子レスラーだから寒さくらい耐えられそうだけど、師匠の場合パレオ一枚じゃあ大変そう。 - 2016-12-05 01 52 56 男キャラはそこそこいそうだけど吹雪レベルの寒さに耐えられそうな格好してる女鯖青王位やろw - 2016-12-05 03 34 17 イバラギンなら背中は暖かいに違いない - 2016-12-05 22 57 07 師匠の場合寒そうにしてる絵が浮かばないな。根性かルーンでへいちゃらそう - 2016-12-06 01 41 04 師匠と騎金時のお陰で3ターン周回がはかどる! - 2016-12-05 14 09 16 今回の礼装はNPアップが付いてるからなんとかなるけど、それでもやっぱNP溜まらないなぁ… - 2016-12-05 19 48 40 孔明+オダチェンからのエレナで+40は確保されるから、Wave1に59溜めることを目標にしてるや。それでもやっぱり、礼装の+30に依存してるけど - 2016-12-05 22 00 34 タゲ集中を使うんやで。あれは味方を守りつつNP15近くアップする技だ。多段の敵なら50くらい普通に溜まる - 2016-12-06 08 10 26 トナカイマンとかウルフがクリティカル出さないとムカつくよな。 - 2016-12-06 08 49 14 たまに他イベで出てくる虫モブは多段だしライダーだしで最高なんだがな - 2016-12-06 09 50 40 今回の周回わりと師匠と噛み合ってるね、1wを集中で味方の損害を減らし、ドラゴンをガメージカットでしのぎ最後に宝具でなぎ払う。NPもドラゴンで貯まるから未凸マリーンズつけてる - 2016-12-06 04 13 51 俺もその編成だわ。ドラゴンを槍師匠 最終をアサ師匠でそれぞれワンパンしてる。孔明混ぜて3~4ターンだから楽 - 2016-12-06 08 11 47 欲を言えばクライシスのクリアップを3Tにしてほしい - 2016-12-06 09 33 40 クリアップ30-50の3Tって調べたらアサミヤと両ランスロしかいないのな。アサミヤはデメ持ちとはいえランスロはメリットしかないし20-50で3Tもあるわけだし許される範囲だと思ってしまう - 2016-12-06 12 35 08 20~50はたくさんいるし30スタートであるアドバンテージなんてないようなもんでしょ - 2016-12-06 12 40 55 孔明やら邪ンヌやらナーサリーやら、低レア含めてもうちょっと居る - 2016-12-06 12 53 10 ジャンヌとかは違うよ - 2016-12-06 12 56 28 ってこいつら20スタートか、無視して - 2016-12-06 12 57 14 即レスしてすまんかったw - 2016-12-06 12 58 05 ぼたん雪ではホンマにお世話になったわ。暖炉の前で毛布にくるまってココアでも飲んで休んでいただきたい - 2016-12-07 16 57 20 クリ確定の時のビーチ+あやまちで宝具QQはやっぱすごいね。ぼたん雪のBattleNPと星どうするか - 2016-12-07 19 13 16 途中で送ってしまった、ぼたん雪のBattle3までにNPと星どうするかが課題だったけど。 - 2016-12-07 19 14 39 周回で雑に使ったけどルーンにスター集中率付与があったらなあと思った - 2016-12-07 22 36 54 Xマス3T周回ではお世話になったがスキルマ直前にして絆5→6になるまで使った殺師匠も相性ぴったりなスーツ(1→10にちょうどなった)も今後使うことはないだろうな…ってくらい癖があるね。宝具優秀だからスキルにNP効率アップなどの強化欲しいなぁ - 2016-12-08 17 21 06 フリーだと星も思ったほどでない宝具以外の殴りやクリダメージもそれほど、NPも一気に貯まらない… - 2016-12-16 09 38 32 イベだとなんとか使えたけど、結局NPたまらんクリダメUPは1Tとまぁほしだなと納得の性能 - 2016-12-12 03 15 33 当たり前なんだか、やっぱLv5宝具は強いっすね。今までジャック・殺式or・殺エミヤ、フレンドの酒呑orクレオパトラがスタメンだったけど、7章で雑魚散らしに使ったら思ってた以上にダメージ出て考え直させられたわ - 2016-12-20 20 35 06 殺師匠に酔いどれ邪ンヌ礼装か2030年持たせるのってアリ? - 2016-12-21 15 50 36 登場時は役立たず扱いされてたけど随分評価変わったね、ちなLv90です。 - 2016-12-24 17 12 09 あんまり変わってなくね? - 2016-12-26 16 23 31 役立たずっていうかただの星4だったのが金時やらサンタと比較されて勝手に失望されたあと、ただの星4として評価されてるだけのような。 - 2016-12-28 09 18 44 変わったかどうかはともかく殺全体宝具としてはLv5だから高火力で元々使えるよ - 2016-12-28 17 41 20 追加された鯖は、とりあえずよく分かってもいないのにdisるっていう、頭のおかしい人が多いから - 2017-01-03 11 05 51 騎ん時は実装当時失望されていましたか・・・? - 2017-01-06 02 42 51 そこで名前が挙がるのが皆が持ってるから僻みを受けにくい配布鯖一体だけってのが割と病態だと思う - 2017-01-07 12 11 23 邪ンヌやジャックのような今では誰でも強いと言い切れる連中は雑魚扱いされてたんですよ - 2017-01-09 19 08 27 ケツ姉が来てから牙が足りない我がカルデアでゲイボルグを蹴りまくって貰ってる。ぼたん雪用にあやまちをスキルマしたのがここで生きてくるとは思わんかった - 2016-12-28 04 56 54 竜の牙集めのプロですわ。 - 2017-01-02 15 10 03 毛狩にいってるけど強いな - 2017-01-02 18 01 38 マルハーゲ帝国の毛狩り隊よ!怖いわー - 2017-01-10 13 47 59 世界樹の種集めにも便利だぜ、やっぱ宝具5って強い - 2017-01-03 08 17 49 最近復帰してフレ鯖で初めて使ったけど、宝具がめちゃくちゃテクモのキャプ翼っぽいねこの師匠w - 2017-01-05 17 51 02 ジャック、パトラ、酒呑と何故か殺だけ選手層が厚いから今まで育ててなかったけどようやくほかの星4、星5の育成が終わったんで - 2017-01-05 20 05 00 途中送信失礼。終わったんで育成に取り掛かるべきかね。星3以下も育てていきたいところだが・・・。 - 2017-01-05 20 06 17 安定した全体宝具威力の高さってのはイベント周回で大事だし育てて損は無いよね こいつは☆4でコスト低いし まあうちだとライダー周回はフランちゃんに任せちゃってるんだが・・・ - 2017-01-06 02 47 54 まあフラン宝具4でライダーに対する殺師匠宝具5以上になるしな - 2017-01-06 23 00 35 他が再臨素材で詰まったんでこっちも育てることにしたわ宝具化録は結構出るとのことだし。レスありがとう。 - 2017-01-06 23 14 57 産毛狩りでめっちゃ活躍してくれるわ - 2017-01-06 22 57 23 去年10月に始めたから復刻待ち。 - 2017-01-09 19 07 10 最終再臨を見るたびにムラムラする… - 2017-01-09 19 34 47 ババアがあの格好をしてたら危なかったでござる - 2017-01-12 16 21 00 小太郎の忍術で星出しバフって宝具で星飽和させて次ターンビーチクあやまちでクリティカルQ殴りの楽しさに気付き毒針集めのプロ - 2017-01-10 11 58 52 そこは牙集めじゃないんだ・・・。 - 2017-01-10 13 19 48 ウルクは勿論アメリカのワイバーンの溜まり場でもWAVE3削り切る火力が無くて悲しい - 2017-01-10 22 25 48 孔明バフ+相撲+マスター礼装切嗣でどうにかしてるわ - 2017-01-12 08 31 03 持ってないからわからないんだけど、酒呑やパトラなら削り切れるの? - 2017-01-12 16 01 49 酒店持ってるけど無理です - 2017-01-17 16 40 51 パトラ3+マーリンに黒杯が必要かなオリジンまでワンパンするには。 - 2017-01-27 08 41 37 酒呑は一応月の海あれば、一発殴ったら落とせる所までは削れる。スキルマ宝具1、孔明バフと獅子王のカリスマありで - 2017-03-02 00 46 55 アメリカの方は、って書くの忘れてた。すまぬ。 - 2017-03-02 00 48 57 わしは普段天の聖杯持たせて月の海でA上げてバフ盛って殺式宝具にチェインすれば酒吞で無理やり落としてる - 2017-03-24 11 03 34 2waveで星出しといて、宝具からのクリティカルで倒したらダメなのか?うちはアーラシュ小太郎師匠でウルク3Tやってるが。 - 2017-01-12 16 17 05 うちは2waveタマキャQチェインで☆出して、3wave師匠宝具&クリやってるけど、3waveに師匠2枚でEXできないと1ターン無理なのが残念だな・・・ - 2017-03-05 21 31 59 未凸イマジナリ、あやまち6、攻バフ(スキルマ邪ンヌ借りてる)、瞬間強化7でバビロン3w1Tでやってる。0から溜めないといけないからうまくクリ出ないと2wもじりじり調整しないといけないのがあれだが - 2017-03-06 00 28 04 漸く聖杯使ってLv100、フォウマにした、後はスキルだけ - 2017-01-12 21 49 04 こちらはLv90、フォウマ、10、5、9。 - 2017-01-19 23 04 18 すでに聖杯100フォウマスキルマ、現在絆9 - 2017-03-10 21 37 24 師匠が可愛い不具合 - 2017-02-14 22 11 09 眼科行く? - 2017-03-06 18 35 30 むしろ影の国 - 2017-03-06 21 21 17 なんだかんだでコスト少し低い実用的な火力の全体宝具殺として唯一性あるのが強みよね。他の全体は火力不足なのかコストがきつい星5だけだから。殺は単体宝具が多すぎる - 2017-03-04 13 04 34 宝具がクソカッコイイ。全鯖でも屈指の出来だと思う。 - 2017-03-07 23 40 31 正月組だから復刻が待ち遠しい... ただ他の配布鯖と比べるとイマイチスキルにチグハグ感があるんだけど、実際に使ってみると結構強いものなの? - 2017-03-13 06 12 37 自己完結型じゃないだけで少なくとも弱くはないかな。タゲ集中+クリ威力アップは同時に使おうとするとアレだがどっちか使いたいときに使えばいい。ルーンはタゲ集中時自分に使っても良いし、落としたくない味方に使うでもいい。どちらかというと師匠の弱点は槍からさして変わってないNP効率 - 2017-03-13 10 27 14 全体宝具でそこそこの火力が出せる殺があんまりいないから、周回に組み込むだけでも便利は便利よ。凄く強いわけじゃないけど、居たら重宝する。器用貧乏感あるけど、タダで貰える配布だから余裕で許せるかね。NPを1から貯めるのが苦手だけど星もそこそこ産める。 - 2017-03-13 10 32 20 タゲ集中とルーンでNPの補助をしつつ、クリでオーバーキルを狙うと考えればそんなちぐはぐでもない。あとそんなことよりバトルグラが水着連中でも健全にエロティックなのが一番重要(個人の意見です) - 2017-03-13 14 28 04 ジャックXとQチェインを頻繁にこなせるから、火力もNP効率もカタログスペックより - 2017-04-13 14 18 34 途中送信。実はずっと高い。逆にこの2人以外と組むと小太郎、新アサでは総合火力が低く、酒呑パトラとはカードが噛み合わないため平凡な性能になってしまう - 2017-04-13 14 22 32 エリドゥ届かない… - 2017-03-18 11 18 57 お前は俺かw 諦めて酒吞のアーツバフに変えてで何とかしてるわ 魔性菩薩とかで行けたりするのかねぇ - 2017-05-14 15 13 35 復刻本能寺の叫喚地獄で周回に役に立った。配布の中じゃ微妙かなとか思ってたけどなんだかんだ使い道はあるものだわ。 - 2017-03-21 07 13 15 宝具のリチャージが多いから最初の一発を補助すれば次の一発が早いし全体殺では強いと思うけどな。宝具5でコストが低いのも大きいし星5の連中とは違った強みがある - 2017-03-21 10 31 44 Q全体殺は貴重だから露払い役として良いチェインでジャックちゃんとか持っていけるしね - 2017-03-24 10 59 57 殺師匠が全体鯖の中で最大火力って人もかなり多いだろうからなぁ - 2017-04-11 11 04 51 全体殺だ - 2017-04-11 11 05 42 パトラはまだしも酒呑はええ加減に復刻しろよと。ガチャだけでもと待ってる内に羅生門自体が戻って来そうだわ - 2017-04-11 12 10 24 最近の復刻のペースを考える羅生門復刻が遠くないから - 2017-04-13 11 17 08 もうそれまでに復刻しようがないと思う - 2017-04-13 11 18 43 羅生門って魔神柱狩りのテストシステムの実装で しかもイベント自体は大好評とまでは言えなかったからなぁ 個人的にはそこまで期待出来てない - 2017-05-14 15 15 49 イベ周回ですごい優秀で、冬でも春でも文句一つ言わずに出陣してくれるスカサハ姉さんまじ天使。 - 2017-04-13 14 54 30 夏はまだか・・・ - 2017-04-16 20 19 27 いいぞ、見せてやるとも(復刻) - 2017-04-16 20 24 54 お願いします!(ボロン) - 2017-04-21 12 02 08 水着がスケベすぎる - 2017-04-26 13 17 27 水着イベ第二弾の直前あたりに復刻くるかな? - 2017-05-10 10 54 05 不夜城のアサシンがワンチャン星4全体かもな - 2017-05-15 02 37 33 待ち受けを最終再臨にしてるんだが、ヤバイ、マジでヤバイ。眺めてると下半身がいきり立ってくる。 - 2017-05-19 16 49 15 パトラ、酒呑の宝具1よりダメージ出てる気がするけど気のせいなのかね - 2017-05-24 10 26 28 カードバフ50%持ち宝具5だぞ、気のせいな訳がないだろう - 2017-05-24 11 26 39 っだって弱い弱い書かれてるし・・ 運良く特権乗ったクレパトより強いのに - 2017-05-24 14 44 48 宝具ダメ計算してるサイトだと水着師匠5>デバフのらない酒呑2>酒呑デバフ入1>パトラ特権1>パトラ特権なし2。ちなみに特権乗った宝具2パトラと1割未満の差 - 2017-05-26 09 51 25 宝具火力だけを見てない人が多いって事やろ - 2017-05-26 11 39 57 師匠は声の大きいアンチがいるから - 2017-05-28 16 06 49 ネガキャンされた影響だけどその後もあんまり育てられずに正当な評価されてないからね師匠。あと殺全体自体が糞なクラス補正のせいで狂とか使った方がダメージ的に・・・って状況なのがね - 2017-06-06 00 57 33 師匠の欠点はNP効率がいまいちなのとスキルのCTが長めで使いにくいところだからね - 2017-06-06 09 32 40 S1とS2はCT7でもよかったよなぁ - 2017-06-06 09 35 11 宝具ダメージ=強さじゃないんやで - 2017-06-06 10 56 42 無課金だとたまにレア引けても宝具レベルあがることほとんどないからなー。配布鯖の大きいメリットだよね。復刻してほしいわ。 - 2017-05-28 16 20 18 いつかの夏との噛み合わせもいいな、上がるのHPなのがネックだけど - 2017-05-27 12 37 40 水着鯖は夏に強化してほしいな - 2017-06-02 04 35 55 酒呑もパトラもいない我がカルデアにあっては鬼殺し級の騎の両腕処理の要 - 2017-06-06 00 24 27 腕処理と、タゲ集中で宝具受けるの便利だわ - 2017-06-06 19 33 33 しばらく赤鬼で使った後にS3がQアップなことに気づいた。アイコンがわかりにくいよアイコンが - 2017-06-27 10 56 40 逆に無敵貫通がついてる事は分かりやすかっただろう? - 2017-07-03 23 52 19 イベントでの復刻が待ち遠しいなー なんなら師匠別水着着てガチャに来てくれてもいいんですよ?スリングショットとか… - 2017-07-03 12 44 14 メイヴと一緒に来てケルト電磁波クラブってやるんだな - 2017-07-12 03 53 46 貴重な全体殺なので重宝してるスキルもユニークスキルで使ってて楽しい - 2017-07-04 15 01 30 復刻(゚∀゚)キタコレ!! - 2017-07-10 17 34 11 水着師匠配布!?ありがたやありがたや… - 2017-07-11 12 53 24 スカサハさんビジュアルは好きなんだけど、5章や水着イベントとか出てくるたびに自分の中で株が下がっていくのがツライ…。 - 2017-07-12 20 12 19 なんで? - 2017-07-16 09 23 15 普通に人間性が合わないんでしょ。性格や言動に関してこの人はクセがあり過ぎる - 2017-07-18 23 53 23 S1からタゲ集中持ってるから、2体目の師匠はLV1 慈悲無き者でNP20ばら撒く役として運用出来るな - 2017-07-14 11 21 58 できはするが、☆4コストでやる仕事かって問題が……w - 2017-07-14 11 38 39 同じことはゲオル・レオニダスでもできるしな - 2017-07-14 11 49 41 その2体は絆10まで育ってしまったんじゃね? - 2017-07-14 14 53 46 盾にし続けて絆10とか闇が深すぎる… - 2017-07-15 06 53 45 安心と信頼のデコイとは・・・ - 2017-07-15 08 10 56 絆10になるまで爆散するステラよりはまだマシだと思います() - 2017-07-15 16 33 02 入手難易度的にもわざわざレオニダスを差し置いて壁張る意味がないやろ - 2017-07-22 12 39 36 棒読みがひどい。 - 2017-07-15 17 29 28 段々気持ち良くなってくるぜこれが~ - 2017-07-16 11 17 25 何故集中とダメカ、回復とクリバフにしなかったのか。わざわざ頓珍漢な複合で使いにくくする意味がわからない - 2017-07-16 09 35 26 効果一つ一つはどれも有用な分、,益々微妙な気分になるわ - 2017-07-16 11 55 12 自分にかけるならそうだが保護目的とか事故からの回復で他人にかけるならs2はそのままのが良い。まあほとんど他人にかけないのと火力ゲーだならクリバフの利便性が高い方が便利ではあるけど。 - 2017-07-17 05 32 58 今ので十分使いやすいと思うけど… - 2017-07-19 19 31 37 一つ一つが使えても組み合わせが酷いと結局使いにくい。 - 2017-07-20 23 49 42 別に使いにくい組み合わせでもないけど? - 2017-07-20 23 55 39 タゲ集中とダメカ、それを耐えた上でHP回復に栗強化。1と2が少し入れ替わるだけでここまで使いやすくなる。 - 2017-07-21 18 44 09 そう・・・別にどっちでもいいや。 - 2017-07-21 19 45 23 タゲ集中とダメカはセットの方が嬉しいかったよね。1Tのダメカじゃ他人にかけても活かせるか不安定だし - 2017-07-21 19 51 54 Q型殺とかクリバフ死蔵だし他者移譲できたら良かったのになホント。半端過ぎて宝具を撃つ以外に取り立てた強みが無い - 2017-07-21 20 01 00 唯一の星4アサシンなのでメインで使いたいけど正直使いにくい - 2017-07-19 19 23 01 この人星産めるほう? - 2017-07-20 01 24 16 星だけで見ると4ヒットの小太郎くんとか獲得スキルある呪腕やオペラさんとか低レアでもっといいのいる。売りは火力出せる殺全体宝具ってとこ。高レア殺全体が限定だから持ってない人にはありがたいって感じ。 - 2017-07-21 00 32 19 ☆4以上のアサシンの全体宝具って期間限定のクレオパトラと酒呑童子除いたらこのスカサハしかいないからとりあえずそれだけで価値はあるよね - 2017-07-21 22 42 15 つうか恒常高レアアサシン自体少なくない?☆5に至ってはジャックしかいないし - 2017-07-21 23 17 39 Qな上に多段ヒットも拍車を掛けてると思う - 2017-07-22 05 17 50 せめて何かクラススキル付いて欲しいな 遮断Eじゃただでさえ効果が薄い星がたったの2%しか補正入ってない(EXまで打ち出して星1個増える程度か?) - 2017-07-22 21 00 23 まぁ、ちょっと物足りないのも事実だが配布鯖という点を考えれば十分な性能 - 2017-07-23 12 55 02 宝具を除きパッションリップの劣化版という印象 - 2017-07-24 11 10 23 そりゃお前実装時期が時期だぞ - 2017-07-25 03 55 47 第六特異点の頃の配布鯖と終局後の環境を見据えて設定されたガチャ鯖じゃそりゃねえ - 2017-07-25 07 33 46 復刻あるかどうかもわからん限定鯖と比べること自体が酷な話よ 配布で頑張れば宝具5で入手できてそれなりに仕事できるってだけでありがたいわ - 2017-07-25 08 33 09 お前のパッションリップは騎からの被ダメ半減できて、Q3枚で、星ジャラジャラ出せて、カードバフ持ちで、他者は回復 ダメカまでできるんか。 すごいな。 - 2017-07-25 11 16 45 どっちも3T目位で散って欲しい盾・撃ち逃げ型だから、総火力が出やすいリップの方が便利なのは仕方が無いんじゃね? - 2017-07-25 11 45 25 リップが散って欲しい盾・撃ち逃げ型? ダメカ防バフ持ちで宝具は回復付いてるのにそれはねーよ - 2017-07-26 00 40 47 自衛手段が微妙なダメカしか無い時点で劣化。殴るのか守るのかハッキリして欲しい。 - 2017-07-26 21 17 08 「劣化」の意味を間違えて使われている、もしくは本ゲームのシステムをあまり理解されていない可能性はないでしょうか? クラスが違うというだけで十分差別化できるのが本ゲームの特徴です。 クラス相性補正も当然違うため、対ライダー・対三騎士であればアルターエゴであるパッションリップより、アサシンであるスカサハ〔殺〕の方が与ダメージは高いです。 またコマンドカードも両者極端なため、パーティーで組み合わせるサーヴァントの相性も変わってきます。 たしかに便利さや使い所の多さではスカサハ〔殺〕よりパッションリップの方が上回っているという見方が多いです(私もそう思います)が、それは単に利便性の問題であり、優劣の問題ではないかと思われます。 長文失礼しました。 - 2017-07-28 19 00 55 盾として使う以上与ダメより被ダメを気にするのはごく当たり前でしょう。そう考えると対ライダー以外での受け性能は圧倒的にリップが優っており、他人に高々1Tの1000カットを付与出来ても自分が受けた方が守るという観点で言えば確実。カードバフは出来ませんが火力バフは自前で持っており星は産めませんがB3枚でカタパルトも可能。スキルではありませんが宝具に回復持ち。 - 2017-07-31 12 42 29 はたから見てたけどとりあえず劣化とか劣ってるとかいうのキャラページでいうのやめようよ。上にも書いてある通り、使い方や使う場面で優劣なんてコロコロ変わっちゃうんだしさ - 2017-08-01 06 56 02 盾として見る以上こいつは弱い。ただタゲ取り出来るだけの散らし屋 - 2017-08-01 22 43 54 そもそも殺スカサハを盾として使うような頭の悪いプレイなんかしないけどなw - 2017-08-05 18 58 37 対ライダーでの盾役がスカサハ、4騎混合での盾役ならリップじゃアカンの? ていうかスカサハはタゲ集中こそ持ってるものの、盾役かって言うと火力貢献度高いし… あとカタパルトって何さ。 - 2017-08-01 23 14 52 B始動ボーナスじゃね。Q始動ボーナスゴミだし。 - 2017-08-06 17 22 03 セリフ6、クー・フーリン(ランサー)所属って書いてあるけど術ニキのみでも反応したよ - 2017-07-25 03 55 18 スキルもモーション性能もそこまで悪くないんだろうが宝具以外微妙に感じる。なんでだろうな・・・CT長いから?NP効率が式より抑えめだから?Qで思ったより星出ないから? - 2017-07-25 23 52 00 スキルの方向性が散らかっている上に、スキルが全部CT8効果時間1ターンってのが問題だと思う - 2017-07-25 23 57 49 正直そこまで強い鯖ではない。長く居座り続けるタイプではないので、道中の露払いを主眼に、ボスはスター生産したらクリティカル火力を出してサヨナラするか、その☆を他に回してサヨナラするのが理想。攻撃方面のバフは侮れない数値をしてるから瞬間風速だけは有能な方。 - 2017-07-26 02 39 01 有利相性で行くから死ぬ可能性ほとんどない…。まぁ宝具あとはチェイン要員と割り切ればいいんだけど。回復はお供のマーリンか孔明用に使えるけどタゲスキル9でも弱く感じる・・・ - 2017-07-26 07 24 24 CTの長さかなあ。あと★5アサシンのチートぶりと比べるとどうしようもない。強力なバフからの宝具LV5、バーサーカーの介護など長所に目を向けて運用すれば「使える」よ。 - 2017-07-26 09 44 28 複合スキル故の取り回しの悪さを感じる。タゲ集中とクリUPを両方活かせる場面は限られる、 HP回復とダメカットは味方を守るにはいいが相手の行動によってはダメカットは無駄になる。 なによりタゲ集中を持つスカサハにこそダメカットは付けたいのにHP回復があるから初手で使うとそっちが無駄になる。 CT8だから可能な限りスキルは早めに使いたいのに、使用タイミングを選ぶから余計に使いどころに困るんだよ - 2017-07-26 10 14 25 えっちゃんとかの期間限定組にこないだ強化が入ったし、次の強化クエで候補になる可能性ワンチャン? それがいつになるのかはともかく。 - 2017-08-09 13 19 12 配布ならこのぐらいが妥当でしょ、殺式クロエゴールデンライダーハロエリその他諸々が狂ってるだけで(あれ?) - 2017-07-26 11 35 02 皮肉ってるつもりなんだろうが特段面白いこと言ってないという。ブレイブエリザとかと並んで普通に配布の標準じゃね。 - 2017-07-26 21 31 54 殺の中では数段マシなレベルだけどそれでも微妙ライン。扱いやすさでブレエリに負けてるし。 - 2017-07-27 11 15 05 やっぱり宝具以外が全体的に性能低い。せめてNP効率アップでももっていれば使いやすくなったんだが - 2017-07-27 11 35 38 手に入れ辛い高レア殺全体宝具だからそこだけで十分に価値がある。それだけ - 2017-08-01 08 06 29 クイック3枚持ちってBQAよりもQQQでのブレイブチェインの方が火力出る? - 2017-07-27 10 40 34 普通にBQAの方が強い - 2017-07-27 11 22 20 BBAEXの方が強い。カード配分?何のこと - 2017-08-01 08 03 24 いやスカサハB2つ持ってないから - 2017-08-11 05 55 25 QQQExは0.8+0.96+1.12+1*3.5の合計6.38、BQAExは(1.5+0.5)+(0.96+0.5)+(1.4+0.5)+(1.0+0.5)*2.0の合計8.36。両方にQバフが100%付いても後者の方が上よ - 2017-08-01 08 15 28 Q3は星目当て用よ - 2017-08-11 05 55 55 凸カレ1/1/9で運用してるけどめっちゃ強い。リップ修練所2wave目にドラゴン出てきた時対処難しい - 2017-08-03 21 57 56 評価妙に低いからどんなもんかと思ったけど使ってみたら宝具やたら強いからブッパ要員としての出番は多いな - 2017-08-07 20 38 22 水着イベの前に貰ったやつが強すぎたのが評価に影響した1番の理由かもしれぬ。というか水着の次もやばい子だったしな - 2017-08-07 20 44 05 配布鯖の中で考えたら充分強いほうだよね。騎金時とクロがおかしいだけで - 2017-09-02 13 11 19 サマーレースで評価見直した。イベ礼装いっぱいで敵クラス混成でも仕事できる優秀なサポーターって良いね - 2017-08-13 08 55 47 ほんとそれ。星出ししつつ自分もちゃっかりNP上げて宝具ぶっぱするの楽しすぎ - (2017-08-19 23 26 12) 敵で出てきた時のウザさたるやいなや - 2017-08-15 10 47 38 敵に回った途端に超有能化するのはやめてほしいわ。即死関連はアンフェアすぎる - 2017-08-15 23 55 51 くっそが鯖に殆ど即死通らない癖に、マーリンS2貫通して全滅したぞクソが - 2017-08-16 10 37 46 宝具ぶっぱ運用1/1/9だとパトラさん以外ほぼ勝ち目ないな。天地人で有利とれる他のアサシンとほぼ対等なダメージ出る - (2017-08-19 12 29 01) なんで敵の即死はガンガン刺さるんだろうな - (2017-08-19 14 03 25) 敵は即死耐性あるけど味方はないから - (2017-08-19 14 10 36) 騎ん時とクロに挟まれたが故、評価が下がった鯖だよね。イベント周回ではs3+全体Q宝具による星ジャラが本当強い - (2017-08-19 22 13 01) スキル1のクリダメupもかなり有用だから宝具後追撃も結構つよい - (2017-08-20 00 38 16) S1のターゲット集中状態の数値って上がると何が変わるの? - (2017-08-26 16 07 08) 文字通りターゲット集中率が上がる - (2017-08-26 16 08 32) タゲ集中を二人同時に使用したときの優先度 - (2017-08-26 16 17 58) なるほど。あんまりないと思うけど敵がタゲ集中付与してきてもレベル高ければスカサハに攻撃くるってことか。ありがとう。 - (2017-08-28 01 08 25) すまんが、検証で数値に何の意味もなくタゲ集中二人いたら普通にそのまま分散するって結果出てるから - (2017-08-28 08 33 07) そうだったのか。すまん、嘘ついたようだ - (2017-08-29 01 30 36) S1のクリティカルアップとS2の被ダメージカットを交換するだけで評価上がりそう - (2017-08-29 01 01 15) ネロ祭予選・勇者級の周回で活躍してくれて嬉しい - 2017-09-09 23 46 24 ネロ祭本戦・王者級で活躍とっても楽 - 2017-09-10 12 52 39 うちも大活躍してるわ3T安定してできてありがたい - 2017-09-10 13 25 42 ルームガーダーがクリティカル威力アップを活かせるのとダメカ強化で結構使い易かった。コスト調整する時に他に候補無ければ良いかも。 - 2017-09-11 21 57 06 宝具の星出しすごくない? 真夏のあやまちmaxで10ヒット×(0.8×1.5)×3体で大体36コってあってる?上限30個なんだっけ - 2017-09-13 16 38 33 25.6(SR)+(80(Q補正)*1.5(Qバフ))+2(気配遮断)=147.6。1ヒット当たり1.476個の星が落ちる。1.476*5(宝具ヒット数)*3(敵数)=22.14個の期待値 - 2017-09-13 17 12 20 完全な形で訂正ありがと! そもそも宝具5ヒットだった 22コも落ちるのね - 2017-09-13 18 18 52 ビーチクのクリが3ターンだったらもう少し使いやすかったんだがなー - 2017-09-13 16 58 03 全体アサシンが本当少ないから周回で便利だな - 2017-09-15 11 13 22 ネロ祭り活躍したな、この性能で外れ扱いする人もいたって信じられない 騎時とクロに挟まれただけで星4の中でも相当に使いやすい - 2017-09-15 13 09 47 (金時と比べると)外れ - 2017-10-02 23 56 46 改めて騎時とクロに挟まれたって不憫以外の何物でもないよな。ここにもあるようにバーサーカーを介護できるってのは地味にでかい。ライコー、ランスロットとの相性も抜群だし。 - 2017-10-06 08 57 46 ハロイベ溶岩洞5T周回で頑張ってくれてるな 宝具で星ジャラ→クリ殴りで3w抜けるのが快適 - 2017-10-03 17 58 43 星4の宝具星じゃら勢はホント周回の助け。爽快感含めて - 2017-11-01 13 18 19 BBAQQが理想と思うんですよ - 2017-10-27 08 58 00 それほど性能良くないQ3枚ってのが使い勝手下げてるよな。交流掲示板でも話題あったけど個人の性能云々じゃなくてQボーナスとかQチェインの改善を期待したい、 - 2017-11-02 21 58 18 初手Qボーナスのヤバさは異常、ダメな意味で - 2017-11-02 22 12 40 礼装のスター発生率が30なあたり、それが強いと本気で思ってそうで困るわ。スキルは改善傾向にあるから、今はそんなことないと思いたいんだが……一時期100になってたのが今50ばっかで後退してんだよなぁ - 2017-11-06 01 13 28 プリコス8% Aチェイン20%なのに対して、欠片8個 Qチェイン10個とかいう意味のわからん数値設定する運営だからな。算数わかりますかー?とでも聞いてやりたくなるよほんと。 - 2017-11-09 10 17 43 この運営定期的にデフレするからね…… - 2017-11-09 10 40 00 Qチェイン見直すとジャックが酷いことになるぞ。かといって向こうを弱体化すると消費者問題になるし - 2017-11-17 19 00 12 酷いことになったところで今更…天井に頭擦ってたのが頭ぶつける程度じゃね? - 2017-11-17 23 25 00 天井突き破ってるくらいだな。まあ強くなる分には喜ばれるだろう。 - 名無しさん 2017-12-28 12 13 38 Qの基本性能を上げて現行でQ性能おかしいやつはプラマイゼロになるように調整すればOK - 名無しさん 2017-12-28 16 26 09 毎回ジャック壊れる言われるけど、現状のジャックって頼光やギルよりは全然暴れてないやん。Bは環境トップで大暴れしてる強いアタッカー居るのにマーリン出して更に武蔵や術ネロ等を出していくのに、Qだけいつまで環境トップでもないジャックに配慮してんだっていう - 名無しさん 2018-02-20 15 06 51 ジャックが壊れるとしたらQの威力が倍増したときくらいで、やつにとっては星はどうでもいいんだよなあ - 名無しさん (2018-05-06 18 42 46) チェインボーナスの向上なら、現状でも単独でスターカンストし易いジャックはあまり影響を受けないと思うけど。大半のQメイン鯖のネックはNP効率だし、NPやダメージと違って上限のあるスターの部分を強化するのはアリだと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2018-02-28 14 08 55 ババア救急? - 2017-11-03 08 43 23 ↑が死んだ! - 2017-12-04 14 52 15 初期絵のなんというか夕暮れ感というか影感がとても好きなので最終見たとき「そっちかー」ってなってしまった - 2017-11-06 00 38 19 わかる。夜になると思ってた - 2017-11-23 07 52 04 朝まで師匠と頑張ったという風に発想を転換させれば妄想が捗るだろ? - 名無しさん 2018-03-03 18 00 16 スーツ10になって心配だったけど冬木礼装のおかげで3~4(ほんとに時々5)ターンできて助かる。スキル強化でNP効率アップつけば更にいいんだけどな - 2017-11-24 13 47 39 七章最後のほうの大量ラウムのとこ大活躍だった。ありがとう師匠。 - 2017-11-26 19 59 27 師匠が水着のオフモードだからってこんなに弱いはずがない - 2017-12-07 23 00 33 素殴りが寂しい - 名無しさん 2017-12-25 13 17 29 殺の全体宝具がいなさ過ぎて小太郎と一緒に塔ではやたらとお世話になった - 名無しさん 2018-01-31 00 11 07 スキル3は宝具に合わせて使うからいいんだけど1と2が絶妙に使いづらいのがなークリ3Tだったらよかったのに - 名無しさん 2018-03-05 16 31 08 スキル1と2の効果を延長してほしいなぁ。Q版ヘイトスキル持ちがししょーしかいないの困るわ - 名無しさん (2018-04-11 15 26 37) 弱い弱いと言われ続けてるんだけど、強い全体宝具殺が他にいない現状では、いると便利よな… - 名無しさん (2018-04-23 09 56 45) 殺全体の中じゃ普通に強い方だろ。バサカ脳の奴にsageられただけで - 名無しさん (2018-04-23 11 05 51) それは殺全体の層が薄すぎるだけだろ… この性能で強いとはとても言えんなぁ - 名無しさん (2018-04-23 11 11 17) 逆に全体殺の層が厚すぎるんじゃ?NP獲得はないとはいえ、宝具5にできるんでよく周回に採用するよ - 名無しさん (2018-05-06 20 05 17) というか独力による宝具火力の面だけで考えると多分全体殺の中では一番強い。宝具後のクリ殴りも強いし。問題点があるとしたらセミラミスみたいに何も考えないでもNPが貯まってるほどNP効率が良いわけじゃないって点くらいか - 名無しさん (2018-04-23 11 11 54) NP効率で言うと騎マリー以下だからな。いや、マリーってトルフォとかアタランテとかよりはマシな部類なんだけど、間違っても普通につかってて宝具撃てる部類じゃないしな。 - 名無しさん (2018-06-02 10 53 29) NP効率が騎マリー以下とかどこの世界線でFGOをプレイしてるんだ…? まさかとは思うがN/A値をNP効率と勘違いしてる? - 名無しさん (2018-06-02 19 48 31) イベ礼装でオマケの敵追加ある場合もこの手の一掃+星出しで自ターンクリティカル狙える宝具は使いやすいな。 - 名無しさん (2018-06-16 12 28 02) 枝ミスした。 - 名無しさん (2018-06-16 12 31 59) 無課金微課金で宝具レベル上げられない状態ならトップクラスの宝具威力で良い。バフ的に孔明とかむのも良い - 名無しさん (2018-04-23 11 24 22) 騎ん時、クロの配布魔境に放り込まれたから相対的に弱いと言われただけで別に弱くはない。 - 名無しさん (2018-05-05 21 47 00) セミラミス持ってないからアキレウス周回に使っている。段蔵ちゃんとかも持ってはいるけどやはり宝具5確定は偉大だな - 名無しさん (2018-05-05 21 50 20) 惜しむらくはQバッファーが未だ不在という点じゃ・・・あと他の全体殺鯖のようにステンノの神性バフが乗らないのも地味に痛い。乗ればめっちゃ強かったのに・・・ - 名無しさん (2018-05-05 22 13 50) ん?アタランテや不夜殺でバフってるけどなんのこっちゃ? - 名無しさん (2018-05-06 17 13 47) QバッファーといかQサポーターと言いたかったのでは?バッファーって支援クラスを指すこと多いし - 名無しさん (2018-05-06 23 13 35) こんな時こそおっきー…すまない、性能以前におっきー普段からサポに置いてる人滅多に居ないよな…(置かないのがその性能のせいだけどさ) - 名無しさん (2018-06-28 23 48 33) 殺サポなんて何置いても基本的には使われないけどね。っていうかQバフ自前で持ってるしNP的にどちらかというと素直に孔明の方が。 - 名無しさん (2018-06-29 10 27 14) カレ凸持たせると全体アサシン最強クラスだな。2wスカサハ、3wセミ様の流れが美しい。 - 名無しさん (2018-05-21 19 31 36) 敵2体でもQ殴り込み幻術ブッパで星40〜50くらい出るから2wave最適解クラスだな。ラストはスパさんの愛が爆発して終わり - 名無しさん (2018-05-21 21 27 47) ☆50出そうとおもったらQQ宝具しないと足りないけどな。まぁ幻術&セルフバフだけで30個はでるから十分っちゃ十分なんだけどさ。 - 名無しさん (2018-06-02 11 01 03) 竜牙ハントクエで大活躍でございます。 - 名無しさん (2018-06-02 01 33 25) 上にも出てるけど2wを幻術ブッパで3w確定クリにできるのホントよい - 名無しさん (2018-06-02 10 29 47) WスカDシステムいけるか…? - 名無しさん (2018-07-30 01 30 54) Wスカディ+嫁ネロで殺師匠3連且つ常に星50はいける。敵が三体なら - 名無しさん (2018-07-30 01 33 45) カレ凸ありなら実質4連も行けるはず - 名無しさん (2018-07-30 01 34 24) なかなかスキル10がいないから試せぬなぁ…スキル8で妥協したらNP50リチャージに届かなかった - 名無しさん (2018-07-30 02 09 36) すまん場所書き忘れた。オーロラ鋼集会場のワルキューレで試した - 名無しさん (2018-07-30 02 10 25) やったスカディスキル10のフレ見つけて試してみたけどリチャージ47でダメだった…ただスカディの絆礼装のQバフ上乗せでギリ行けるかもしれない - 名無しさん (2018-07-30 03 30 37) 凸カレの代わりに青玉とかにしてwサハディ孔明はどう?足りない分を毎ターン孔明で補う感じ。足りないかな - 名無しさん (2018-07-30 12 02 23) 少なくとも凸カレならいけるね。初手は礼装で100で2手目50%付与して3手目は - 名無しさん (2018-07-30 12 05 27) みす - 名無しさん (2018-07-30 12 07 18) 少なくとも凸カレならいけるね。初手は礼装で100で2手目50%付与してオダチェン孔明で不足分3手目も同じでいける - 名無しさん (2018-07-30 12 06 13) 手持ちの殺全体宝具鯖の中で一番火力が高いからS3だけでも10にしたいんだが、いかんせん貝殻の在庫がカツカツでな…水着鯖そんなに持ってなくてもほぼ全員が満遍なく持って行くもんだから全然足りない - 名無しさん (2018-07-30 02 13 45) 騎相手でNP効率が110%と想定すると、Qバフ2倍、NP獲得率1.45倍でOKなしの宝具NP回収は33.9735。宝具計15hitのうちOK7hit必要ってことになるから、確実に3連発できるか怪しいな - 名無しさん (2018-07-30 12 00 00) 勘違いした。OK時のNP獲得は1.5倍か。無理そうなんだが。 - 名無しさん (2018-07-30 12 04 06) これはたらればだけど新機能のコマンドカードにカードに効果載せられるらしいからかわってくるんじゃない?宝具につけられるかなぞだけど - 名無しさん (2018-07-30 12 19 03) そもそも師匠の宝具って即死入ってもNPもらえるんだっけ? - 名無しさん (2018-07-30 18 06 29) 他の即死宝具と違って、まずダメージを与えてから即死判定が入るからいける - 名無しさん (2018-07-31 13 21 59) 関係ないけどこの調整をニトクリスにもしてほしい… - 名無しさん (2018-07-31 13 24 19) ワルキューレ周回でこれ試したけど、NP47で絶妙にちょっとだけ足りんな。Qバフが30%で良いから3Tとかならイケたんだろうがん…… - 名無しさん (2018-07-31 12 11 50) まぁぶっちゃけ初手アーラシュでスキップしちゃって確実に2連撃ってんでも十分なんだけどねwwオダチェンなしでワルキューレ3体合計70万くらいでちゃうしw - 名無しさん (2018-07-31 12 15 00) 殺師匠が強くなりすぎて星5の立場がないんじゃが…。少なくともうちのカルデアでは殆ど殺師匠ばっかり使うことになりそう - 名無しさん (2018-07-31 16 19 42) それは単に使い方が悪いだけだろ。性能のベクトルが違うから立場も何もない - 名無しさん (2018-08-04 00 01 54) 嫁ネロの代わりにPでも届かないかな?NP獲得量5%高くなるけど試したいけど素材が全然足りない - 名無しさん (2018-07-31 14 41 34) あとは絆礼装待ちやね - 名無しさん (2018-08-01 13 28 10) 途中送信しちゃった W絆礼装普及すればそれだけでQにさらに20%バフだからシステムがかなり組みやすくなるはずよ ネロ祭あたりで鬼周回して一気に絆マにするマスター大勢いるやろね - 名無しさん (2018-08-01 13 29 55) そもそもサポで周回用に絆礼装の需要少ないでしょ。イベはガチャ礼装、通常でランチやトレーニングなど選ぶわけだし - 名無しさん (2018-08-03 23 52 48) 攻撃バフ分の威力ってかOKが減るだろうからむしろNP減るんじゃないから - 名無しさん (2018-08-01 13 46 12) 書き込み的に3連射無理っぽいのか、残念 - 名無しさん (2018-08-01 13 51 31) 連射できてるキャラは今まで空気気味だったNP獲得アップが鍵になってるからね、Q全体宝具にQ3枚という手札だけなら最高の相方だからなんとかしたいけど - 名無しさん (2018-08-01 21 19 42) 連射できてる連中って、どいつも「宝具でNP回収しすぎないようにN/Aを減らしている」+「低いN/Aを補うためにNP獲得量アップスキルを持っている」の2点を満たしてるからね。おかげで素殴りのNP回収がクソだが、代わりに宝具のNP回収量がスキル使用時には一回り多くなってる - 名無しさん (2018-08-01 21 47 52) ギリギリなら2004年と師匠自身のQアップ先に使っちゃうので行けそうな気はする - 名無しさん (2018-08-01 22 50 34) 絆と孔明で行けるよ。もちろん敵によるけど - 名無しさん (2018-08-01 23 04 36) オダチェン孔明有りならば、1wステラの二連打の方が楽だよね - 名無しさん (2018-08-05 16 13 57) うーむ、殺師匠でシステム組めればワルキューレ周回が楽になるんだがなぁ... なにか方法はないものか - 名無しさん (2018-08-06 08 38 24) なんか安定させるの難しいっぽいし - 名無しさん (2018-08-06 08 38 44) NP獲得量UPをカバーするためのバフやNP盛る手間を考えると無理してシステム組んだとして微妙だと思うよ。楽と安定を両立できなきゃただの趣味編成だし。 - 名無しさん (2018-08-06 08 50 58) 1wをステラで誤魔化せばマスター礼装の2004年の断片使用時限定で2連射できるよ。ただ2wで殺師匠のS3も切る必要あった上にLv100の相撲やフォンダンも使ったから編成縛りはだいぶあると思う - 名無しさん (2018-08-06 09 25 42) 1wステラ有りなら未凸カレスコ+魔術礼装+W術師匠のQバフで2wave掃討、3wave目でデバフとS3バフ盛って殺師匠のQクリ1回以上出せば行けるぞ - 名無しさん (2018-08-06 22 58 00) 1wステラ、いつかの夏orナイツオブマリーンズと協会礼装で行けるよ。 - 名無しさん (2018-08-07 00 12 49) これと同じやり方で、いつかの夏+100LV殺師匠フォウ1000スキルマ前提だが、2wでWスカディs1s3+殺師匠s3+断片のs3を使って(NPがOK込55%~57%)、w3でWスカディs2+断片s1を使うと18万のワルキューレが倒せる、一応フレと自身のスカディのs1が7でも倒せてたから(低乱数だと無理かもしれん)10Lvなら多分大丈夫。100Lv殺師匠じゃなくても行けたって人は書き込んでくれると助かる - 名無しさん (2018-08-09 12 07 24) 礼装育成出来ないのはNGなんで、あえてWにしないで孔明スカディでカレスコ使ってステラから20+80付与で2連射してる。これならリチャージ20でいいから普通に行ける。スカディ以前にワルキューレ周回してたときと比べると荷物持ちが一人増えるというメリットだけあってデメリットはない。 - 名無しさん (2018-08-08 00 16 39) これ。極地服のバフ量が馬鹿にできないからできるだけ経験値稼ぎたい。リチャージ量とかもあまり気にせずにさくさく行けるから面倒くさくない - 名無しさん (2018-08-09 12 48 16) スカディ2臨で使ってるとコマンドカードが割と似てて紛らわしい - 名無しさん (2018-08-29 02 17 33) Wスカディのおかげで完全に全体殺の最適解になってしまったなw っこまで化けるとは誰が予想出来ただろうか - 名無しさん (2018-09-16 14 37 17) 最適解は頑張れば連発可能な水着牛若なんじゃないか? - 名無しさん (2018-09-16 14 54 51) 殺若丸の宝具が5ならそうだが宝具1や2だと3w目での火力が全く足りない。Qクリ決まれば十分処理可能だけど逆を言えばカード来なければHP数万残してグダるリスクを抱えることになるからねぇ。凸カレ持ってないならカレサハアーラシュWスカ孔明で宝具二連発の方が3T周回が安定する - 名無しさん (2018-09-16 15 29 59) ×最適解 ○俺んちの全体殺エース - 名無しさん (2018-09-16 15 45 33) 自力でスカディ引かなきゃWスカディは出来ないけど、逆に言えばスカディさえ引いておけばあとは配布鯖や低レアでオッケーですってのは強みだよね - 名無しさん (2018-09-16 22 54 11) ほんそれ。おかげで水着鯖を深追いしなくて済んだ。オダチェン孔明を添えられればリチャージほぼ気にせず火力も上がるしね - 名無しさん (2018-09-17 02 27 01) スキル1のクリティカルアップとスキル2のダメージカット入れ替えてくれないものか・・ - 名無しさん (2018-10-30 12 14 35) Q2だと勘違いしてた、何故だ…… - 名無しさん (2018-12-16 22 23 08) イベント復刻しないかな… - 名無しさん (2019-02-14 10 14 50) スキルがいつもビーチクって略して見えるんだよなぁ - 名無しさん (2019-05-11 10 31 38) このバトルキャラめちゃくちゃ好き - 名無しさん (2020-09-25 16 00 56) 婆さんや、そろそろ強化を…その前に入手手段をくれんかのう - 名無しさん (2022-05-11 23 30 28) S1のクリバフが3T化、そして神性特攻とNP増加か。 - 名無しさん (2023-07-03 18 46 16) s3でこの強化やってくれたらQバフも3tだったのになぁ - 名無しさん (2023-07-03 18 48 42) さすがにそれはちょっと盛り過ぎかなあ - 名無しさん (2023-07-03 18 49 56) それが、スカサハとスカディの格の違うと言う事でしょう! - 名無しさん (2023-07-03 18 53 44) 何もかも運営の匙加減で決めてるんだからそんなifは有り得んのや - 名無しさん (2023-07-03 18 58 01) S3強化だったとしてもQ50の3T化とか99%無いからアキラメロン - 名無しさん (2023-07-03 20 57 07) まぁアペンド可能np30は何だかんだ自己完結出来て偉いんよな。 - 名無しさん (2023-07-03 19 52 27) イベントのNP50礼装で1wave処理して、2waveに星を大量に残すと言う運用はなんだかんだで便利だしね。神性相手なら2wave処理や単体waveも突破できる可能性が出来たと言う事で、キャラ好きには嬉しい内容。 - 名無しさん (2023-07-03 20 14 36)
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名前 OP直後のアルタイルの後を追いかけマシャフの建物を上っていくところで、鷹の像にインタラクトする直前の姉に上がるところで、上った瞬間壁けりのようなジャンプをして屋根に上れない現象発生。横の出っ張った屋根から上ってジャンプした後に着地でなんとか事なきを得ました… - 名無しさん 2016-03-07 14 43 08 姉→屋根。誤字失礼 - 名無しさん 2016-03-07 14 43 40 イシャク・パシャの防具をつけたままマスターアサシンの防具を手に入れた後、防具置き場にいってみたらイシャク・パシャの防具がなかった。インタラクトすらできないんだけど - 名無しさん 2016-03-02 12 23 39 と思ったらあったわ。すまん - 名無しさん 2016-03-02 12 36 00 コンスタンティヌス地区の一番下の書店の右横の番兵が殺しても復活、攻撃もしてこない - ななs 2015-11-11 21 35 54 座ってる敵に対して毒矢同様にピストルも効かない - 名無しさん 2015-07-29 22 00 59 座ってる敵に毒矢を撃っても死なない - 名無しさん 2015-07-29 21 53 56 ミッション中の会話の音声が聞こえなくなる - 名無しさん 2015-07-29 20 16 06 倒したはずの敵の遺体が突然宙に浮く。時々宙に浮いて消えたりする - 名無しさん 2015-07-29 17 33 57 アサシンを呼んだけど、敵と戦ってくれない - 名無しさん 2015-07-29 17 08 02 パラシュート購入しても、メインストーリーとサブストーリー進めた直後無くなった状態になる。これってバグなのか? - 名無し 2015-07-29 17 04 17 サブ武器が無反応で本編進まん・・初めからやってみるか - 名無しさん 2015-07-04 12 54 23
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. 【作品名】 BLACK CATJUMP j-BOOKS 【名前】 クリード=ディスケンス 【属性】 人間、犯罪者、ホモ 【大きさ】成人男性並み+15mの刀 【攻撃力】幻想虎徹:自らの気を物質化させて作り出した見えない刀 直径一メートル程のコンクリートの支柱をぶつ斬りにする威力 最大八十mまで刀身を伸ばす事が出来る 【防御力】トレイン=ハートネットの攻撃力欄の手榴弾の効果範囲に 入っていて吹き飛ばされ床にたたき付けられても戦闘可能な程度 【素早さ】2,3メートルの距離からトレイン=ハートネットの ハーディスを撃たれた後に幻想虎徹で弾丸を弾く事が出来る それ以外は達人並み 【長所】射程距離長い 【短所】それ以外 【戦法】刀身を80mに伸張させて叩き斬る 27スレ目 751 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 17 43 50 ID x3mO+cox グリード考察 ×藤岡武士 気門噴射負け △反町健太郎 切れないかな、そして当たらない △駒犬銀之介 同上 ×ウルトプライド ウルト切れるか?たぶん不利 ○ヴァレル 切って勝ち ×ドッコイダー 切れないゴーエンアタックとかで負け ×アクシア 切手も倒せないかな、首をはねられて負け ×サシャ 相手のほうが早い、移動力が無いので光剣に当たるか ○トレイン 反応から有利かな ○ルージュ 撃って勝ち ○ユミエル 切って勝ち ?バズ 金属切れるか?切れなかったら空気弾とかで不利 ×ランドール 切れない、タイムタイム負け ×巨大銀脚獣 距離とられて負けかな 攻撃力が低いからもう少ししたかな? 753 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 17 54 40 ID x3mO+cox クリードつずき ○ロビン 切って勝ち ○アドルファス 同上 △篠宮拓也 切れないかな、でも当たらない ○蜩篤史 切って勝ち ○クリストファー 同上 ○アロンゾ 同上 所々で負けるけどまあ3連敗はしそうに無いので ランドール>巨大銀脚獣>クリ-ド(バズには負け~分けるとする) .
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イビルアイ・アサシン イビルアイ・アサシン ユニット-ゴルゴン 使用コスト:黒1無3 移動コスト:黒1無1 パワー:2000 スマッシュ:1 クイック 即死レベル5(このカードが使用コスト5以下のユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。) 魔獣の群れに対抗するために、ラインハルトはゴルゴン族を招集した。味方より多く敵を倒してくれることを祈りながら。 黒の即死持ちユニット。 同能力を持つユニットの低コスト版にイビルアイ・シャーマン、高コスト版にイビルアイ・プリズナーがある。 バトル・ダメージ?の応酬が解決された時に、このカードが「スクエアからスクエア」以外のゾーン移動をしていた場合、能力は誘発しない。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(052/200 アンコモン) イラストレーター 槻城ゆう子?